MC Toolkit

Minecraftガイド — ページ 2

コマンド、データパック、建築、サーバー性能を扱う実践的なガイドです。各記事には作業に使えるツールが付いています。

バイオームの温度が雨、雪、または無天候を決定 — 18のバイオームでは降水がない

26.2の66バイオーム。温度2.0のバイオームはすべて乾燥しており、残りの6つの乾燥バイオームはジ・エンドにあり、実際に雪が降るのはわずか10バイオームです。

2026-08-01建築とリソース

繁殖用の食べ物:31種類のモブのうち17種類は1種類のアイテムしか受け付けず、ミツバチは29種類を受け付ける

Minecraftでは、繁殖用の食べ物はタグとして定義されています。半数以上のモブは1種類のアイテムしか受け付けず、ウマとオオカミは8種類、カエルは他のモブを指す食べ物タグを持っています。

2026-08-01建築とリソース

交互に植えると畑一面に植えるより2倍速く育つ — 計算式が証明

湿った耕地に交互に植えると3分の1の確率で成長判定が発生。乾燥した耕地一面に植えると13分の1。すべてのブロックに植えると成長ポイントが半分になり、水やりは配置よりも重要。

2026-08-01建築とリソース

カスタム絵画やレコードには2つのパックが必要。片方だけインストールするのがよくある失敗の原因

データパックはコンテンツを登録し、リソースパックはテクスチャとサウンドを提供します。データパックだけでは、登録されても何も表示されません。さらに、4x4の制限と、レコードの長さが単なる見た目の問題ではない理由についても解説します。

2026-08-01建築とリソース

ダメージタイプ:防具を無視する19種類と、盾のほうが貫通されやすい理由

26.2には51種類のダメージタイプがあります。そのうち19種類は防具を、30種類は盾を無視しますが、その重複は一般的に考えられているものとは異なります。防具を貫通するタイプはすべて盾も貫通します。

2026-08-01コマンドとデータ

18種類の装飾パターン、14か所の入手場所、そしてモブからドロップするのはたった1つ

荒廃した小道からは18種類中4種類が手に入る。潮の装飾は戦利品ではない唯一のパターン。そして、テンプレートの複製は鍛冶台ではなく作業台で行う — ただし2つの例外がある。

2026-08-01建築とリソース

エンチャントの競合:43種類中18種類のみが競合し、そのうち6種類がほとんどを占める

26.2には43種類のエンチャントがあります。25種類はほかとまったく競合せず、レベル3が最も一般的な上限です。また、消滅の呪いはほかのどのエンチャントより多くのアイテムに適用されます。

2026-08-01コマンドとデータ

14種類のアイテムは入手方法が1つだけ、さらに3種類のアイテムはそれ専用の入手方法しかない

ネザースターは唯一のボスドロップ、ドラゴンの卵は唯一の1回限り入手アイテム、コマンドブロックは唯一入手不可能なアイテムです。さらに、チェスト、クラフト、取引では決して手に入らない14種類のアイテムについて解説します。

2026-08-01建築とリソース

ウマの繁殖:完璧な両親からでも完璧な子ウマは生まれない

子ウマの能力値は両親の平均値を中心に決まりますが、両親がどれほど似ていても、能力値の変動幅には「能力値の範囲の0.3倍」という下限値が存在します。この下限値は決してなくなりません。

2026-08-01建築とリソース

スリムかクラシックかは24ピクセルで決まる。その詳細を徹底解説

スキンがスリムと判断されるのは、(46,20)~(47,31)の24ピクセルのうち、不透明なピクセルが6個未満の場合です。完全なUVマップ、レガシーな64×32スキンが左右反転で補完される理由、統合版の128×128スキンをJava版で読み込めない理由も解説します。

2026-08-01建築とリソース

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