MC Toolkit / リファレンス / 試練のスポナー & 襲撃プランナー
試練のスポナー & 襲撃プランナー
ソロと協力プレイに合わせて試練のスポナーを設定し、難易度と不吉な予感のレベルに応じた襲撃ウェーブを事前に計画できます。通常時と不吉な状態の両方に対応し、近くのプレイヤー数で変わる数値の目安を確認できます。
トライアルスポナーと襲撃の数値はコミュニティ調査に基づく概算で、プレイヤー数と難易度に応じて変わります。正確な合計はシードやバージョンによって異なります。
最新ガイド
すべてのガイドを見る →How to craft a mace in Minecraft: one heavy core, one breeze rod
The mace is two items on a crafting table, but the heavy core drops from just 7.5% of ominous vaults. The recipe, the odds and the smash formula from the 26.3 code.
試練の間:スポナーを不吉化する方法と宝物庫が実際にドロップするもの
不吉な宝物庫にはメイスの要となるヘビーコアが入っていますが、先に不吉な瓶を飲んで試練の間を不吉な状態にする必要があります。ここではその手順、鍵の経済(宝物庫は1人1回)、そしてソロと協力プレイで何が変わるのかを解説します。