MC Toolkit / 建築 / Skin Statue Generator
Minecraft Skin Statue Generator
Turn a skin PNG or Java username into a block statue: a 3D preview, a plan for every layer, the material list and .schem, .litematic, .nbt or .mcstructure files.
Loading Steve…
Loading the 3D view…
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Layer plan
—上から見た図で、上が北です。像は南、つまり下辺の方を向きます。レイヤー1が地面です。
3. Download
Materials
像の作られ方
スキンの1ピクセルが1ブロック、大きさを上げるとブロックの正方形になります。頭は各辺8ブロック、胴体は幅8・高さ12・奥行き4、各腕と脚は幅4・高さ12・奥行き4——細い腕なら幅3です。つまり64×64のスキンは1ピクセル1ブロックで高さ32ブロックになり、128×128のスキンは追加の細部を保ったまま高さ64になります。
辺にあるブロックはスキンの2面か3面を同時に表示しますが、1ブロックは1色しか持てません。そこで、最も見られやすい面の色を採用します。前面が最優先で、次に背面、そして側面、上面、底面の順です。体の別の部分に接している面は、誰にも見えないため色の決定には関与しません。
色はCIELABで、各ブロックの実際のテクスチャの平均色と比較されます。ピクセルアートコンバーターと同じ測定方法です。用意されているブロックはすべて6面が同じテクスチャの完全な立方体なので、選ばれた色がどの方向から見てもそのままの色になり、落下・溶解・伝播・発光・風化するものはありません。銅は常にワックスの種類です。
Building it
中空の像は外側に接するブロックだけを残すので、内部は空になり、見えるはずのものが欠けることはありません。レイヤー1、足の裏から始めて上へ進めます。レイヤー計画は各レイヤーを上から見た図とそのブロック数で示し、「Cut at layer」は同じ断面を3Dで表示します。
スキンの外側のレイヤー——帽子、髪、ジャケット、袖——は、2枚目の殻として建てるのではなく、下のブロックに塗られます。2枚目の殻にはMinecraftが設置できないハーフブロックの段差が必要になるからです。
Which file to download
- WorldEditとFAWEは.schemファイルを貼り付けます。
- Litematica MODは.litematicファイルを読み込み、像を透かし表示のガイドとして示し、その上に建てられます。
- バニラのストラクチャーブロックは、どの辺も48ブロック以下なら.nbtファイルを読み込み、place templateコマンドはどんな大きさでも設置できます。
- Bedrockは.mcstructureファイルを読み込み、これはBedrock独自のブロック名を使います。
すべてのJavaファイルには、現行リリースであるMinecraft 26.3のデータバージョンが刻印されています。
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