MC Toolkit / ワールド
ワールド
移動する前にワールドに何があるかを確かめ、どこで建てて掘って拠点を作るかを決められます。
シードマップ
シード値を入れるだけでワールドを先に確認。バイオーム、村、海底神殿、スライムチャンクまで。Java版と統合版、1.20から26.2までブラウザだけで動きます。
3Dシードビューア
どのシードでも3Dで見渡せます。実際の地形の高低、木、構造物マーカーをオーバーワールド・ネザー・エンドで確認。Java版と統合版、ダウンロード不要。
鉱石の分布
鉱石ごとに最も見つかりやすい Y 座標を、ゲームの実際の地形生成データから表示します。採掘したい深さにドラッグして確認できます。
マインクラフト ワールド & バイオームツール
バイオーム、鉱石の Y 座標、構造物、ディメンション、フラットワールドのプリセットをまとめて確認できます。
ワールドボーダー & 難易度ツール
そのまま使える /worldborder コマンドでプレイ可能範囲を決め、難易度とゲームモードの設定を比較できます。
最新ガイド
すべてのガイドを見る →バイオームの温度が雨、雪、または無天候を決定 — 18のバイオームでは降水がない
26.2の66バイオーム。温度2.0のバイオームはすべて乾燥しており、残りの6つの乾燥バイオームはジ・エンドにあり、実際に雪が降るのはわずか10バイオームです。
6つのバージョンオプション、4つのワールドジェネレーター — そのうち3つは同じワールド
26.1、26.2、26.xはすべて同じジェネレーターに解決されるため、これらのバージョンでは同じシードから同一の地形が生成されます。しかし、1.21.0と1.21は異なり、これがユーザーを混乱させています。
1.20以降、ワールド生成は1.21.2と1.21.4で2度変更された — それ以降はなし
4つのジェネレーター範囲を詳しく解説。1.21.4から26.2までのすべてのバージョンは同じジェネレーターを共有するため、いずれかのバージョンで確認したシードはすべてに適用されます。
/worldborderコマンドの10の形式、アニメーションするのは2つだけ
setとaddには、境界線を徐々に縮小させるオプションのtime引数があります。他の8つは即座に適用されます。さらに、Minecraftの4つの境界線のデフォルトが実際に何を意味するのかを解説します。
ワールドの高さ変更後の各鉱石の最適なY座標
ダイヤモンドはもうY=11にはありません。各鉱石は独自のピークを持つ三角形の分布になり、一部の鉱石には2番目の帯があります。ワールド生成からの実際の数値をご紹介します。
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