MC Toolkit

Minecraftガイド — ページ 4

コマンド、データパック、建築、サーバー性能を扱う実践的なガイドです。データパックやリソースパックが読み込まれない原因の探し方や、基本アイテムの作り方も解説します。各記事には作業に使えるツールが付いています。

エンチャントの競合:43個中21個だけが何かと競合し、その大半は6個が占めている

26.3では43個のエンチャントが実装されている。22個は何とも競合せず、レベル3が最も一般的な上限で、消滅の呪いは他のどのエンチャントよりも多くのアイテムに適用できる。ダメージ系6個の競合だけで、全27組中15組を占めます。

2026-08-01コマンドとデータ

入手経路がたった一つしかないアイテムが8つ、そしてそのアイテムだけの唯一の経路を持つものが3つ

ネザースターは唯一のボスドロップ、ドラゴンの卵は唯一の一度きりアイテム、コマンドブロックは唯一の入手不可能アイテム。さらに、チェスト・クラフト・取引・ネコのいずれからも決して手に入らない8つのアイテムを紹介する。

2026-08-01建築とリソース

ウマの繁殖:完璧な両親を揃えても完璧な子馬は保証されない

子馬は両親の中間値を中心とするが、ばらつきにはステータス範囲の0.3倍という下限が常に残る。両親がどれほど同一でも、この項が消えることはない。ロールは3つの乱数の平均で、0を中心に±0.5の範囲に収まります。

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スリムかクラシックか:ゲームはアカウントを読み、ツールは24ピクセルから推測するしかない

ゲームはスリムかクラシックかをPNGではなくアカウントのスキン設定から取得します。素のPNGだけを渡されたツールは、スリムの腕が空ける2列から推測するしかありません。さらにUVマップの全体像と、旧式の64×32スキンがミラーリングされる理由を解説します。

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地図のピクセルは1バイト、そのうち2ビットが明るさ

61の基本色 × 4つの濃淡 = 16,384バイトの配列から生まれる244色。4つの濃淡のうち色本来の値は1つだけで、残り3つは86%、71%、53%に暗くされている。配列は128×128ピクセル分で、実際の最大バイト値は247です。

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金はMinecraft最速のツールであり、ネザライトはダイヤモンドよりわずか12%速いだけ

ツールの速度倍率は1、2、4、5、6、8、9と並ぶ——そして金は12でネザライトより上に位置する。苦労して手に入れるアップグレードこそ、はしごの中で最も小さな一歩だ。金のティア順位は木と同じ1で、速度とは別の指標です。

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負の座標は2か所でチャンク計算を壊す、1か所ではない

切り捨て除算ではブロック−1がチャンク−1ではなくチャンク0に入り、素の%ではチャンク内オフセットが15ではなく−1になる。どちらも誤っており、どちらもスポーンより西へ行くまで正しく見える。リージョン座標でも同じ罠があり、32を使います。

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頭部だけが立方体 — 他のペーパークラフトパーツはすべて3種類の長方形

6つのパーツ、36の面、1,632平方スキンピクセルの紙。頭部の6面はすべて同じ。胴体は3種類の大きさ。腕と脚は2種類。これらが展開図の折り方を決定します。頭部の寸法は8×8×8ぴったりの立方体です。

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絵画のサイズ:51種のうち34種が正方形で、縦長はたった5種

9サイズにまたがる51点の絵画、全部飾るには321ブロック分の壁が必要。幅1・高さ2の隙間にはちょうど3点が収まる——そして5点は作者クレジットが一切ない。最も多いサイズは2×2で、12点もあります。

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醸造で作れるのは40種中19種 — そして4つのポーションは効果とは別の名前を持つ

21種のステータス効果は醸造では作れない。迅速は移動速度上昇を、跳躍は跳躍力上昇を、治癒は即時回復を与える — そして/giveと/effectではそれぞれ別の名前が必要になる。ポーションのエントリは全46件、基本ポーションは24種類です。

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