MC Toolkit

Minecraftガイド — ページ 4

コマンド、データパック、建築、サーバー性能を扱う実践的なガイドです。各記事には作業に使えるツールが付いています。

スポーンエッグは全158エンティティ中88種に対応 — そして、実在するモブでエッグがないのはたった3種類

70種類のエンティティにはスポーンエッグがないが、そのうち65種類はボート、投擲物、表示エンティティだ。ジャイアント、イリュージョナー、マネキンだけが、エッグでスポーンできない実際のモブである。

2026-08-01コマンドとデータ

454個のスプラッシュテキスト、453個はユニーク — 重複は「Déjà vu!」

Minecraftには454個のスプラッシュテキストがあります。正確に1つだけが2回収録され、407個は感嘆符で終わり、最短は4文字です。

2026-08-01トラブルシューティング

34種類の構造物:7つは荒廃したポータル、23は地形へ適応しない

要塞は55種類のバイオームに生成され、各村のバリアントは正確に1つのバイオームに生成されます。34種類の構造物のうち、地面に適応するのはわずか11種類で、残りはそのまま配置されます。

2026-08-01建築とリソース

スキンエディションの切り替えでページが再読み込みされるのは正しい仕様です

Java版エディターは64x64、統合版エディターは128x128を基準に構築されています。この定数は各ビルドへ組み込まれており、キャンバスを相互利用できません。そのため、エディションごとに独立したURLがあります。

2026-08-01建築とリソース

拡張子だけではスキマティック形式は分からない — .schematicファイル33個中31個は別の形式だった

5つの形式、4つの異なるブロックパッキング方法があり、.schematicは2つの形式で共有されています。ファイル名を信用するよりも、NBTルートを嗅ぎ分ける方が確実であることが、実証データで示されています。

2026-08-01コマンドとデータ

火薬3つは1つの3倍ではない — 1.67倍だ

ロケットのブーストは「10 × (2 + 飛行時間)」ティックで、この「+2」があるからこそ、火薬を3倍にしても飛距離は3分の2しか増えない。全ブロック数の表はこちら。

2026-08-01建築とリソース

リソースパックのテクスチャパス、3つはフラットだが、モブはネストしており、それが問題の始まり

アイテム、ブロック、絵画のテクスチャは1ファイルで完結しています。しかし、モブのテクスチャはモブ自身の名前のフォルダに格納されており、ほとんどのモブではそのフォルダに複数のファイルが含まれるため、1つのファイルを上書きしても意図通りに適用されません。

2026-08-01建築とリソース

ツールティア:影響するのは94ブロックだけで、金は木と同じ制限、銅は石と同じ

Minecraftの全ブロック中、ツールティアが影響するのは94ブロック、ダイヤモンドを必要とするのは5ブロックだけです。金と木のツールは同じ採掘制限を持ち、銅は石と同じです。

2026-08-01建築とリソース

不吉なトライアルスポナー:戦利品は変わるが、スポーン数はほとんど変わらない

26.2には28種類のトライアルスポナー設定があり、通常/不吉の14組に分かれます。不吉な14種類にはすべて戦利品テーブルがありますが、通常版にはありません。一方、14組中9組は同じ数のモブをスポーンさせます。

2026-08-01コマンドとデータ

村人の取引ティア別:エキスパートが最多、マスターが最少

バージョン26.2における15の職業の村人の取引291種類を分析。レベル4が93種類を占める一方、レベル5はわずか27種類。エメラルドを稼ぐ方法の2.5倍も消費する方法がある。

2026-08-01コマンドとデータ

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