MC Toolkit / リファレンス
リファレンス
ウィキを開かずに、アイテムの識別子から戦利品や取引まで、ゲームに実際に何があるかを調べられます。
バイオーム & モブ変種ブラウザ
60 種類を超えるバイオームの湧きモブと地形の特徴、さらにモブごとのテクスチャ・挙動の変種をまとめて確認できます。
ブロック・アイテム・エンティティ ID 検索
ブロック、アイテム、エンティティタイプの ID を検索できます。基本項目だけの共通 ID 検索とは違い、全件を収録しています。
ポーション醸造ラボ
ベースのポーションと材料を選ぶと実際の醸造手順どおりに進み、完成したポーションの give コマンドまで生成します。
座標変換ツール
座標を一度入力するだけでチャンク、リージョンファイル、ネザー座標が同時に計算され、2 地点間の距離と方角も表示されます。
マインクラフト データブラウザ — 第 1 集
レシピ、タグ、エンチャント、ダメージタイプ、モブの変種、ルートテーブル、進捗、村人の取引をまとめて調べられます。
マインクラフト データブラウザ — 第 2 集
試練のスポナー、効果音、バージョンごとの変更点、アイテムの入手先、スプラッシュテキスト、エンドの詩、環境属性を収録。
アイテム入手先ファインダー
逆引きツールです。アイテムを選ぶと、クラフト、採掘、取引、チェスト、モブのドロップまで入手経路をすべて表示します。
モブドロップ & ルートテーブルブラウザ
主要なモブのドロップ表と経験値を検索でき、チェスト・エンティティ・ブロックの実際のルートテーブル ID も確認できます。
ワールドセーブファイル検査ツール
ワールドの level.dat やプレイヤーの .dat を開いたり、ハードコアワールドの状態を確認したりできます。すべてブラウザ内で処理され、アップロードはしません。
パーティクル & 効果音ギャラリー
すべてのパーティクルと 1,900 を超える効果音イベント ID を調べられ、そのまま使える /particle・/playsound コマンドつきです。
プレイヤーヘッドデータベース
コミュニティが集めた装飾用プレイヤーヘッド 86,000 種をカテゴリー別に閲覧し、名前やタグで検索して、そのまま実行できる /give コマンドをコピーできます。
プレイヤーヘッド & ユーザー名ツール
ユーザー名を入力するだけでそのプレイヤーの頭を配布し、カスタムヘッドのアイデアを探し、UUID とユーザー名の情報を調べられます。
飾り壺 & 国旗デザイン
陶器の欠片 4 枚で飾り壺をデザインし、すべての欠片の模様を眺め、国旗の形をした旗のレイヤー順を組み立てられます。
構造物テンプレート資料
バニラの構造物の分類と実際のテンプレート件数をすべて確認でき、自分で抽出した .nbt ファイルの調べ方も学べます。
構造物 & ディメンションブラウザ
生成されるすべての構造物をバイオームと locate コマンドつきで確認でき、オーバーワールド・ネザー・エンドを並べて比較できます。
特殊文字 & カラーコード一覧
看板、本、アイテム名に使える Unicode の特殊文字と、マインクラフトのチャット色・装飾コードをクリックだけでコピーできます。
試練のスポナー & 襲撃プランナー
ソロと協力プレイに合わせて試練のスポナーを設定し、難易度と不吉な予感のレベルに応じた襲撃ウェーブを事前に計画できます。
行商人 & 砦の遺跡 資料
行商人の取引一覧、砦の遺跡の種類と宝物庫の戦利品、そしてピグリンとの物々交換の結果をまとめました。
最新ガイド
すべてのガイドを見る →カスタムヘッドは画像ではなく、base64 JSONでラップされたURLを保存する
プロファイルコンポーネントには{textures:{SKIN:{url:…}}}のbase64が格納されています。そのため、ヘッドの見た目は作成時に固定され、データベースには何万ものエントリが存在し得ます。
ダメージタイプ:防具を無視する19種類と、盾のほうが貫通されやすい理由
26.2には51種類のダメージタイプがあります。そのうち19種類は防具を、30種類は盾を無視しますが、その重複は一般的に考えられているものとは異なります。防具を貫通するタイプはすべて盾も貫通します。
14種類のアイテムは入手方法が1つだけ、さらに3種類のアイテムはそれ専用の入手方法しかない
ネザースターは唯一のボスドロップ、ドラゴンの卵は唯一の1回限り入手アイテム、コマンドブロックは唯一入手不可能なアイテムです。さらに、チェスト、クラフト、取引では決して手に入らない14種類のアイテムについて解説します。
負の座標がチャンク計算を2箇所で狂わせる
切り捨て除算により、ブロック-1がチャンク-1ではなくチャンク0に配置され、単純な%演算ではチャンク内オフセットが15ではなく-1になります。どちらも間違っており、スポーン地点の西に行くまでは正しく見えます。
ポーションは全40種類の効果のうち19種類をカバー — そして4つのポーションは効果名と異なる名前を持つ
21種類のステータス効果にはポーションが存在しません。「俊敏のポーション」は移動速度上昇、「跳躍のポーション」は跳躍力上昇、「治癒のポーション」は即時回復を与えます。/giveと/effectでは異なる名前が必要です。
34種類の構造物:7つは荒廃したポータル、23は地形へ適応しない
要塞は55種類のバイオームに生成され、各村のバリアントは正確に1つのバイオームに生成されます。34種類の構造物のうち、地面に適応するのはわずか11種類で、残りはそのまま配置されます。
すべてのツール
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