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Minecraft Seed Finder
Find Java seeds with the biomes, villages and structures you want near spawn, or flat ground. It searches in your browser and every match opens on the seed map.
How the finder decides
すべてのシード値は、Seed Mapを描画するのと同じcubiomesエンジンによって、お使いのブラウザ内で生成されます。どこにも送信されません。シード値は、すべての条件を満たした場合にのみ表示され、その下に並ぶ各項目は、地図上で開いて自分の目で確認できる場所です。
バイオームは指定した半径内のグリッド上で、特に指定がなければ16ブロックごとにサンプリングされます。サンプリング間隔より狭い地形は、2つのサンプルの間に挟まれて見つからないことがあります。間隔を細かくするほど見つかる数は増えますが、処理は遅くなります。地表のバイオームは地形の上から読み取られます。繁茂した洞窟、鍾乳洞、ディープダークを探すには「地下」または「深層」を選んでください。
構造物は、ゲームの配置ルールとバイオーム判定によって予測される位置であり、Seed Mapが描画するマーカーと同じものです。村の種類と廃村は、ゲームが決定するのと同じ方法で算出されます。砂漠のピラミッド、ジャングルの寺院、森の洋館は、四隅の地面が海面より低い場所では出現しないことがあります。
地形の高さと平坦な領域は、4ブロックごとに取得したcubiomesの地表推定値を使用しています。これは土地の大まかな形をたどるもので、木、川、洞窟、正確なブロックまでは考慮しません。そのため、これらの結果は候補として扱い、建築する前にその場所を確認してください。
スポーン地点は、Seed Mapでも表示される推定値で、ゲームが探索を開始する地点です。その後ゲームは、プレイヤーが立てる最も近いブロックへと移動するため、新しいワールドで実際にスポーンする地点は少しずれることがあります。
Java 26.3ではまだらな森と放棄されたキャンプが追加されましたが、エンジンはまだこれらを生成できません。26.3で検索すると26.2の生成器が実行されます。世界のその他の部分は一致しますが、まだらな森が別の森林に置き換わった地域では差異が生じます。Java 1.18と1.19はそれぞれのルールで検索されますが、Seed Mapの1.20レイヤーで開かれるため、これらのバージョンには存在しない桜の木立や、1.18には存在しないマングローブの沼地が描画されます。
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