絵画のサイズ:51種のうち34種が正方形で、縦長はたった5種
9サイズにまたがる51点の絵画、全部飾るには321ブロック分の壁が必要。幅1・高さ2の隙間にはちょうど3点が収まる——そして5点は作者クレジットが一切ない。最も多いサイズは2×2で、12点もあります。
絵画を飾るのは、サイズの分布を知るまでは運任せだ。というのもMinecraftは、与えられた空間に収まる中で最大の絵画の中からランダムに選ぶからだ。空間を整えれば、確率も整う。26.3向けにMojangが同梱している絵画ファイル——このページのブラウザが読み取っているのと同じデータ——から集計した。
51点の絵画、9サイズ
| サイズ | 数 |
|---|---|
| 2×2 | 12 |
| 3×3 | 9 |
| 1×1 | 8 |
| 4×4 | 5 |
| 4×2 | 5 |
| 2×1 | 5 |
| 1×2 | 3 |
| 3×4 | 2 |
| 4×3 | 2 |
4×4を超えるものはない。51点を一度に飾るには321ブロック分の壁が必要だ。
正方形が主流、縦長はほぼ存在しない
- 34点が正方形(1×1、2×2、3×3、4×4)
- 12点が横長
- 5点が縦長
最後の数字が役に立つ。カタログの3分の2は正方形で、真の縦長絵画は珍しい。1×2が3点、3×4が2点、それで全部だ。
つまり幅1・高さ2の隙間からは、3種類の絵画しか出てこない——確率は体感より良い——一方、3×3のくぼみは特定の作品を狙うには最悪の選択だ。9点の候補が競合するからである。(2×2は8点。12点ある2×2絵画のうち4点は、設置されたアイテムからは決して出てこない。)
狙った絵画を実際に手に入れる方法
仕組みはこうだ。Minecraftは収まる設置可能な絵画をすべて保持し、最大のもの以外を捨て、それらの中から均等に選ぶ。したがって:
- ぴったりの額縁を作る。 周囲を固体ブロックで囲んだ4×4の壁は、5点の4×4絵画しか保持できない。それより大きいものは存在しないからだ。
- 3×3はゲーム内で最悪の確率——候補は9点。1×1と2×2はそれぞれ8点。
- 珍しい形こそ信頼できる。
pigsceneが欲しいなら4×4を作れば5点からの選択、1×2が欲しいなら3点からの選択だ。
5点の絵画には作者クレジットがない
すべての絵画は作者文字列を持つが、5点だけは例外だ:earth、fire、water、wind、wither。
残りの46点は作者名を記している。この5点のうち4点——earth、fire、water、wind——はplaceableタグからも外れた唯一の絵画でもあるため、絵画アイテムで飾られることは決してない。これらはコマンドとカスタムマップ用に存在する。
ビジュアルカタログの残り
同じツールは他の固定サイズのアート登録簿も網羅しており、それらは人が思うより小さい:43種の旗の模様と22曲のジュークボックス曲。スプラッシュテキストは別格で454——絵画、旗の模様、音楽ディスクを合わせた数より多く、その3倍以上だ。