14種類のアイテムは入手方法が1つだけ、さらに3種類のアイテムはそれ専用の入手方法しかない
ネザースターは唯一のボスドロップ、ドラゴンの卵は唯一の1回限り入手アイテム、コマンドブロックは唯一入手不可能なアイテムです。さらに、チェスト、クラフト、取引では決して手に入らない14種類のアイテムについて解説します。
Minecraftのほとんどのアイテムには、採掘、クラフト、購入、チェストからの発見など、複数の入手経路があります。しかし、ごく一部のアイテムは入手経路が1つしかなく、その経路が閉ざされると、そのアイテムは入手できなくなります。入手方法別に分類すると、ソースは11のクラスに分かれ、そのうち3つのクラスにはそれぞれ1つのアイテムしか含まれていません。
メンバーが1つの3つのクラス
ボスドロップ — ネザースター。 ゲーム内でこれに分類されるアイテムは他にありません。ウィザーを倒すことで入手でき、必ず1つドロップします。これを含むチェストはなく、村人も販売せず、レシピもありません。1体のウィザーから1つのネザースター、そして1つのビーコンが作られます。
1回限り — ドラゴンの卵。 初めてエンダードラゴンを倒した後、脱出ポータルの上に一度だけ出現します。ドラゴンをリスポーンさせても、もう一つ出現することはありません。これはゲーム内でこの特性を持つ唯一のアイテムであり、そのため卵は資源としてではなくトロフィーとして扱われます。別のワールドから持ち込まない限り、1つのワールドにつき1つしか存在しません。
入手不可能 — コマンドブロック。 クリエイティブインベントリまたは/giveからのみ入手可能で、他の方法はありません。「サバイバルでは入手できない」という答えは「まだ見つけていない」という答えとは異なり、検索しても何も返ってこない場合、ゲームの事実ではなくデータに欠陥があるように見えるため、このクラスを設ける価値があります。
14種類のアイテムはモブドロップのみ
チェストも、クラフトレシピも、取引も、釣りもありません。モブを倒すか、諦めるしかありません。
ブレイズロッド · ガストの涙 · 不死のトーテム · トライデント · プリズマリンの欠片 · プリズマリンクリスタル · シュルカーの殻 · ウィザースケルトンの頭蓋骨 · カメのウロコ · ファントムの皮膜 · ウィンドチャージ · ブリーズロッド · ウサギの足 · クモの目
このリストのほとんどは、モブだけでなく場所によっても入手が制限されます。ブレイズロッドはネザー要塞、シュルカーの殻はエンドシティ、プリズマリンは海洋記念建造物、ブリーズロッドとウィンドチャージは試練の間を意味します。したがって、難易度をピースフルにすると、ほとんどのアイテムが一度に閉ざされてしまいます。これはその設定の最大の実際的な結果であり、めったに説明されることはありません。
14種類のアイテムのうち2つはピースフルでも入手可能です。なぜなら、それらのモブは敵対的ではないからです。
- カメのウロコは最も強力な例外です。子ガメが成長するときに1つドロップするため、殺す必要は全くありません。
- ウサギの足は、受動的なモブであるウサギを倒したときに稀にドロップします。殺すことには変わりありませんが、ピースフルでは防がれません。
残りの12種類は、難易度設定によって本当に消滅します。
2つの狭い入手源は見た目よりも狭い
ピグリンとの物々交換は、一般的に金塊の使い道として説明されますが、本当に希少なアイテムとしては、エンダーパール、鞍、ネザーウォートの3つが得られます。それ以外のアイテムは、他の場所でより確実に入手できます。
釣りでは、釣る価値のある4つのアイテムが得られます。宝物としてオウムガイの殻、ジャンクスロットから鞍、名札、スライムボールです。鞍は両方のリストに登場するため、物々交換、釣り、チェストと、珍しく柔軟な入手方法がありますが、作業台でクラフトすることはできません。
「1つの入手源」が重要な理由
追跡されているアイテムのうち、60個中40個が正確に1つの入手源を持ち、4つの入手源を持つものは3つしかありません。この偏りが重要なことです。ほとんどのアイテムにとって、興味深い質問は、いくつかの方法のうちどれが最も速いかではなく、その唯一の方法がそもそも利用可能かどうかです。適切なディメンション、適切な難易度、適切な構造物が見つかっているかどうかが重要です。
アイテムが入手不可能に思えるとき、その答えは通常、より良いファームではありません。それは、その唯一の経路が、まだ行ったことのない場所を通っているということです。