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Minecraft 指南 — 页面 5

关于命令、数据包、建筑和服务器性能的实用指南;每篇文章都配有可直接完成任务的工具。

流浪商人:97 种交易,但它只会向你购买 12 次

在流浪商人的 97 种交易中,有 91 种需要花费绿宝石,而只有 6 种能赚取绿宝石——并且这 6 种交易的购买上限均为 2 次。它是游戏中交易列表最长的实体,而且几乎完全是单向的。

2026-08-01命令与数据

1.20 版本以来,世界生成在 1.21.2 和 1.21.4 发生了两次变化,此后未再更改

四个生成器范围详解。从 1.21.4 到 26.2 的所有版本都共享同一个生成器,因此在其中任何一个版本上验证过的种子在所有这些版本上都是正确的。

2026-08-01命令与数据

/worldborder 有十种形式,但只有两种会动

set 和 add 接受一个可选的时间参数,让边界逐渐缩小;其他八种都是即时生效的。另外,Minecraft 的四个边界默认值到底意味着什么。

2026-08-01命令与数据

为什么《我的世界》会提示“过于昂贵!”——以及避免此提示的铁砧合成顺序

每次使用铁砧,前置工作惩罚都会翻倍。本文将解释其背后的规则,以及如何安排合成顺序,以确保完整的附魔套装不会达到40级的上限。

2026-07-30命令与数据

数据组件时代下的 /give 命令:NBT 标签的替代品

1.20.5 版本用数据组件取代了物品 NBT,但网上大多数 /give 命令示例仍是旧写法。本文将你熟悉的旧标签映射到现在可用的新组件。

2026-07-29命令与数据

随心所欲连接下界传送门——1:8 规则实战

传送门并非仅凭坐标配对。本文将揭示游戏实际检查的搜索范围、你的传送门为何总是连接错误,以及如何强制建立干净的配对。

2026-07-28建筑与资源

火把防刷怪间距:精确数值,而非估算

敌对生物需要在亮度为0的方块上生成。火把发出亮度14的光,每格衰减1。这给出了一个精确的网格——并且在地板、天花板和开放式建筑中答案各不相同。

2026-07-27建筑与资源

世界高度变化后,各种矿石的最佳Y坐标层

钻石不再生成于Y=11层。现在每种矿石都有其独特的三角分布峰值,其中一些还有第二生成带。以下是世界生成中的真实数据。

2026-07-26建筑与资源

不祥之瓶与不祥之兆 I-V:各等级究竟改变了什么

不祥之兆不再单独触发袭击。本文将介绍五种不祥之瓶等级对试炼密室和袭击的影响,以及对应的给予指令。

2026-07-24命令与数据

值得修改的游戏规则——以及那些被误解的默认值

游戏规则多达40余项,但大多数攻略并没说明哪些才重要。本文将介绍那些真正能改变世界玩法的规则,并纠正人们常误解的默认值。

2026-07-23命令与数据

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