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服务器
配置文件和启动参数都替你写好,安心把服务器搭起来并一直跑下去,这里还提供服务器配置生成器与安装工具、服务器文字与颜色编辑器、崩溃日志分析和服务器在线状态检查等功能,全部免费在线使用无需下载安装任何软件。
服务器配置生成器
按玩家数量生成 JVM 参数、启动脚本、eula.txt、plugin.yml,以及 Velocity 或 BungeeCord 代理配置。内存参数采用 Aikar 参数,启动脚本分 Windows 和 Linux,可在崩溃后自动重启。
服务器搭建工具
生成 server.properties 配置文件,并为服务器列表设计一段带颜色代码的 MOTD 简介。可设置难度、最大玩家数、正版验证和视距等常用选项,并说明 § 颜色代码在 server.properties 里要写成转义形式。
服务器文字工作室
编写彩色的服务器文字,并得到插件需要的准确格式:MiniMessage、BungeeCord 十六进制、旧版 §x 代码、方括号写法或原始 JSON 文本组件。渐变可添加色标并支持粗体、斜体等样式,另附 MiniMessage 查看器。
服务器诊断
不再对着“退出代码 1”发愁,直接找出我的世界崩溃的原因,并检查 Java 版服务器是否在线。日志只在浏览器中读取,从不上传,支持 Forge、NeoForge、Fabric 和 Quilt 的日志,并会在显示前隐去用户目录等信息。
最新指南
查看全部指南 →How to fix “Multiplayer is disabled” in Minecraft Java Edition
The greyed-out Multiplayer button has four possible messages in the 26.3 code, and only one is a setting you can change. What each means, and the fix.
How to make a Minecraft server: Java 25, the EULA and the whitelist
Setting up the official 26.3 Java server step by step: it needs Java 25, stops once for the EULA, and now ships with the whitelist switched on.
How to play Minecraft with friends: LAN, a server or Realms in 26.3
The three ways Java players join each other, as 26.3 has them: the new World Options screen that replaced Open to LAN, running your own server, and Realms.
退出代码不是崩溃原因,它只是一声无奈的摊手
那个数字什么都说明不了。它上面那一行才说明一切,而那一行早就躺在你的日志文件夹里了,举例来说,退出代码 137 通常并不是崩溃,而是操作系统因为内存不足才强行终止了这个进程,并不是程序本身出了什么问题。
同样的红色文本在 Java 和 Bedrock 上却会出错
一个颜色代码在某个插件里显示完美,换到下一个插件却变成了字面上的 & 符号。问题出在格式,而不是插件:§ 代码、& 代码、BungeeCord 十六进制、MiniMessage 和 JSON 组件互不通用,基岩版的处理也不同。
Aikar's 旗帜参数在 12 GB 内存分界点发生变化 — 其中五个,一个减小
将 4 GB 内存的旗帜参数复制到 16 GB 服务器上会导致五个参数出错。本文将详细说明是哪五个参数,以及模组服务器和原版服务器分别在多少玩家数量时会达到这个分界点,模组服务器大约 29 名玩家、原版服务器大约 109 名玩家时会越线。