MC Toolkit / 世界
世界
出发之前先看清世界里有什么,再决定在哪里建造、挖矿和定居,涵盖种子地图与三维种子查看器、种子查找、矿石分布、生物群系资料、世界边界与难度设置等各类世界相关工具,全部免费在线使用无需下载安装任何软件程序。
种子地图
输入种子就能提前看到整个世界:生物群系、村庄、海底神殿和史莱姆区块。支持 Java 版与基岩版,1.20 到 26.3,全在浏览器里跑。可切换主世界、下界和末地,显示要塞环,用多条件种子搜索器找合适的种子,右键还能复制 /tp 命令。
3D 种子查看器
任何种子都能用 3D 查看:真实地形高度、树木,以及主世界、下界和末地的建筑标记。Java 版和基岩版都支持,不用下载任何东西。鼠标悬停即显示坐标和生物群系,可按类型筛选建筑,一键复制种子或换一个随机种子。
地球地图生成器
在浏览器里选定地球上的任意地点,把它变成我的世界 Java 版世界:真实的建筑、街道、地形和水域都来自开放街道地图,由 Arnis 生成。按一格一米还原,可选区域大小、游戏模式和时间,解压到 saves 后用 1.21.4 或更新版本打开。
矿物分布
每种矿物的最佳 Y 层高度,取自游戏真实的世界生成数据。拖动到你正在挖的深度。可切换主世界与下界,并标出深板岩层从哪一层开始,方便判断该往下挖到哪一层最划算,各矿物的分布曲线也一并画在同一张图上方便对比。
世界与生物群系工具
浏览生物群系、各种矿物的 Y 层高度、结构、维度,以及超平坦世界的预设配置。生物群系可按名称、类别、温度或生物搜索;结构附带 /locate 所用的 ID;维度页对比主世界、下界与末地,并说明下界与主世界 1:8 的比例。
世界边界与难度工具
用现成的 /worldborder 命令圈定世界的可玩范围:设置直径、中心坐标、伤害、缓冲距离和警告,还能让边界随时间逐渐缩小或扩大。另附难度对照表和游戏模式对照表,列出敌对生物生成、饥饿扣血、能否受伤、破坏方块和飞行等差别。
种子查找器
寻找出生点附近有你想要的生物群系、村庄和结构,或者地面平坦的 Java 版种子。搜索在浏览器中进行,每个结果都能在种子地图上打开,还能设置地形高度条件,比如只找地面平坦或某一高度以上的区域,全部搜索都在浏览器完成。
最新指南
查看全部指南 →How to locate structures in Minecraft, and how far each method looks
/locate, explorer maps, Eyes of Ender and dolphins all search a limited range. The real ranges from the 26.3 code, and why /locate misses buried treasure nearby.
How to play Minecraft for free: the legal ways, and the demo's rules
The official free trial, Minecraft Classic and the Realms trial — plus what the Java demo does, read from its code: 100 minutes, one fixed world and a reset button.
生物群系温度决定降雨、降雪还是无天气——另有 18 个生物群系完全没有天气
26.3 中共有 67 个生物群系。所有温度为 2.0 的生物群系都是干燥的,其余六个干燥生物群系全部位于末地,而只有 10 个生物群系在所有高度都会降雪,26.3 中生物群系的温度范围是 -0.7 到 2.0。
六个版本选项,四种世界生成器——其中三个其实是同一个世界
种子地图的六个版本选项只对应四个生成器:26.1、26.2 和 26.3 都指向同一个生成器——尽管 26.3 新增的斑驳森林它尚无法绘制。而 1.21.1 和 1.21.3 是不同的生成器,这一点常让人在版本线上踩坑。
种子地图的四个生成器:地形在 1.21.2 和 1.21.4 发生了变化,而游戏仍在继续
四个生成器范围,逐一说明:地形在 1.21.2 和 1.21.4 各变过一次。从 1.21.4 到 26.2 在种子地图中共用同一个生成器——但 26.2 加入了硫黄洞穴,26.3 加入了斑驳森林和废弃营地,因此最新的世界尚未被完整绘制。
/worldborder 有十种形式,其中只有两种是渐变的
set 和 add 可以带一个可选的时间参数,让边界逐渐收缩;其余八种都是瞬间生效。另外说明距离指的是直径而不是半径,以及 Minecraft 的四个边界默认值到底是什么意思,例如伤害为何随越界距离增加。