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建筑

在放下第一个方块之前规划建筑,把图片、配色和设计图变成可以照着搭的东西。

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十八种纹样,十四个来源,只有一个来自生物掉落

踪迹废墟提供十八种纹样中的四种。“潮汐”是唯一不是战利品的纹样。复制纹样模板是在工作台而不是锻造台上进行,但有两个例外。

2026-08-01建筑与资源

地图像素是一个字节,其中两位代表亮度

61 种基础颜色 × 4 种明暗度 = 16,384 字节数组中的 244 种颜色。四种明暗度中只有一种是方块的真实颜色;其他三种被调暗至 86%、71% 和 53%。

2026-08-01建筑与资源

只有头部是立方体——其他所有纸艺部件都是三种不同的矩形

六个部件,36个面,1,632平方皮肤像素的纸张。头部的六个面完全相同;身体的尺寸有三种;手臂和腿部有两种。这些决定了每个展开图的折叠方式。

2026-08-01建筑与资源

画的尺寸:51 幅画中 34 幅是方形,只有 5 幅是竖向的

51 幅画,9 种尺寸,总共需要 321 格墙面才能全部挂上。1 格宽、2 格高的空间正好能挂上其中三幅画——而且有五幅画没有署名艺术家。

2026-08-01建筑与资源

扩展名无法告诉你原理图格式 — 33 个 .schematic 文件中有 31 个是其他格式的猜测

五种格式,四种不同的方块打包方式,而 .schematic 扩展名被其中两种共享。嗅探 NBT 根目录比相信文件名更可靠,有实际证据支持。

2026-08-01命令与数据

三份火药的火箭飞行距离并非一份火药的三倍,而是1.67倍

火箭的推进力是10 × (2 + 飞行持续时间) 游戏刻,而那个额外的“+2”就是为什么三倍火药只能增加三分之二的飞行距离。本文将提供完整的方块数表格。

2026-08-01建筑与资源

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