MC Toolkit

MC Toolkit / 计算器 / 附魔计算器

附魔计算器

找出铁砧上最便宜的合并顺序,不再撞上“太贵了!”。适用于所有工具和盔甲。

Your Item

才能解锁该槽位。无论最终附魔有多强,你仍然会花费确切的1、2或3个青金石和相应数量的经验等级。

Enchantments

Result

Enchanting Table Basics

宝藏型附魔(经验修补、冰霜行者、绑定诅咒、消失诅咒、灵魂疾行、迅捷潜行)根本不会从附魔台获得——唯一的原版来源是钓鱼、交易、战利品箱或铁砧。 之前铁砧使用次数(此物品) 只有当你花费其中一个附魔,或者移除物品并放置一个不同的物品(或不同物品类型)到附魔台时,这三个附魔选项才会重新生成。在附魔台周围移动书架,或者等待,本身不会重新生成任何东西。 铁砧上的每个组合步骤都会收取三项加在一起的经验等级:目标物品自身的之前工作惩罚、牺牲品的之前工作惩罚,以及实际转移的附魔的成本。只有当附魔对目标物品是新的,或者提升了目标物品上现有附魔的等级时,它才会花费等级——如果目标物品已经拥有相同或更高等级的附魔,则免费,因为没有任何改变。 每个附魔的成本是

。便宜的战斗/工具/护甲附魔(锋利、保护、效率、时运、耐久和大多数其他附魔)乘以1。少数更强的效果乘以2(经验修补、无限、冰霜行者、火矢、海之眷顾、饵钓、引雷),最稀有的乘以4(精准采集、荆棘、灵魂疾行、迅捷潜行、诅咒附魔和较新的重锤附魔)。如果附魔的来源是附魔

而不是另一个工具/护甲,那么所有这些乘数都会减半并向下取整(最小为1)——这就是为什么将书合并到最终物品上比将成品工具合并在一起更便宜的原因。

How Anvil Costs Work

之前工作惩罚本身在物品每次经过铁砧时都会翻倍并加一:0次使用不额外花费,然后1、3、7、15、31、63级分别对应1到6次之前使用(公式是

max(目标物品使用次数, 牺牲品使用次数) + 1 final level × that enchantment’s anvil multiplier作为其新的使用次数,因此以错误的顺序反复将附魔倾倒到同一个物品上会迅速累积此惩罚。这正是组合 每个经过铁砧处理的物品都会记住它之前被组合了多少次。这个计数会驱动下面的“之前工作惩罚”——如果这是一个全新的、从未组合过的物品,请选择0。 在合并多本书时很重要的原因:首先将书配对(两者都仍为0次之前使用),然后只接触最终的工具/护甲一次,往往会比反复对同一物品进行铁砧操作的顺序更便宜。任何单个步骤的总成本达到或超过40级都会被生存模式的铁砧拒绝为“太昂贵!”,因此39是每次组合的实际上限。

铁砧成本计算遵循原版Java版机制。书架范围是附魔强度公式可达到的精确最小-最大边界,而不是该范围内的概率分布。 2^n − 1). 附魔台提供的三个数字不是青金石和等级 费用——它们是 合并后得到的物品会继承

Reference

NameMax lvlAnvil ×Applies toConflictsDescription

顺序

还想找别的我的世界工具?

一整套在浏览器里运行的生成器、查看器和转换器,全部免费。