MC Toolkit / 命令
命令
无需记住语法,通过表单生成 Minecraft 命令,复制一行就能直接运行。
/give 生成器
为我的世界 26.1 生成任意 /give 命令:附魔、自定义名称、描述和数据组件。免费,无需注册。
/summon 生成器
召唤任意生物并附带完整 NBT:装备、属性、乘客和自定义 AI。同时支持 Java 版与基岩版。
高级命令生成器 — Execute 与 Data
通过表单生成 /execute、/scoreboard、/data、/item、/loot、/schedule、/particle、/playsound、/stopsound 和 /function 命令。
高级命令生成器 — 控制与调试
通过表单生成 /return、/random、/trigger、/datapack、/debug、/tick、/test 命令和目标选择器。
对话框与路径点样式生成器
制作带输入框和按钮的 Java 1.21.6 对话界面,并自定义定位栏上的路径点样式,生成的 JSON 可直接放进数据包。
实体与战斗命令生成器
通过表单生成 /summon、/effect、/kill、/damage、/ride、/enchant、/attribute、/rotate、/swing 和展示实体命令。
/give 物品命令生成器
生成盔甲纹饰、山羊角、旗帜、药水、烟花、成书等 9 类以上特殊物品的 /give 命令。
玩家命令生成器
通过表单生成 /teleport、/gamemode、/xp、/clear、/tag、/gamerule、/time、/weather 等 16 个玩家相关命令。
服务器管理命令生成器
通过表单生成 /ban、/kick、/op、/whitelist 等 12 个服务器管理命令,参数填好即可复制。
刷怪蛋与生物转化工具
生成带自定义名称的刷怪蛋 /give 命令,并查询哪种生物会在什么条件下转化成另一种。
文字与显示命令生成器
通过表单生成 /tellraw、/title、/bossbar、/team、/say、/msg 以及对话与路径点命令。
世界与方块命令生成器
通过表单生成 /setblock、/fill、/clone、/locate、/worldborder、/fillbiome、/forceload、/place 和 /setworldspawn 命令。
最新指南
查看全部指南 →88 种实体有刷怪蛋,但有 3 种真正的生物没有刷怪蛋
70 种实体类型没有刷怪蛋,但其中 65 种是船、投掷物和显示实体。只有巨人、幻术师和玩家模型这三种真正的生物没有刷怪蛋。
数据组件时代下的 /give 命令:NBT 标签的替代品
1.20.5 版本用数据组件取代了物品 NBT,但网上大多数 /give 命令示例仍是旧写法。本文将你熟悉的旧标签映射到现在可用的新组件。
不祥之瓶与不祥之兆 I-V:各等级究竟改变了什么
不祥之兆不再单独触发袭击。本文将介绍五种不祥之瓶等级对试炼密室和袭击的影响,以及对应的给予指令。
值得修改的游戏规则——以及那些被误解的默认值
游戏规则多达40余项,但大多数攻略并没说明哪些才重要。本文将介绍那些真正能改变世界玩法的规则,并纠正人们常误解的默认值。
白名单、封禁和管理员权限:那些行为与你预期不符的服务器命令
白名单不会踢出已在线的玩家,/ban 需要一个理由才有用,而管理员权限等级比管理员列表更重要。这些是让服务器所有者头疼的细节。
/execute:as/at 顺序为何重要以及 store 的实际工作原理
大多数失效的 execute 链都源于混淆了命令的执行者和执行位置。本文将解释每个子命令的作用,以及如何正确排序来解决问题。
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