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三份火药的火箭飞行距离并非一份火药的三倍,而是1.67倍

火箭的推进力是10 × (2 + 飞行持续时间) 游戏刻,而那个额外的“+2”就是为什么三倍火药只能增加三分之二的飞行距离。本文将提供完整的方块数表格。

烟花火箭可以使用一份、两份或三份火药制作,直观上会认为三份火药的火箭能飞三倍远。但事实并非如此。推进力公式中包含一个常数,而这个常数在低端飞行距离中起着主导作用。

公式

boost ticks = 10 × (2 + flight duration)
speed       = 33.5 blocks/second at level flight

飞行持续时间(Flight duration)是火药的数量,从1到3。+ 2 与你投入的任何资源都不成比例——每支火箭都会获得这个额外的推进力。

实际效果

火药数量推进游戏刻数秒数以33.5方块/秒计算的飞行距离
1301.550.25
2402.067.00
3502.583.75

三份火药的火箭能飞83.75方块,而一份火药的火箭能飞50.25方块——两者相差1.67倍,而不是3倍。每增加一份火药,飞行距离就固定增加16.75方块,所以增量是恒定的,而百分比却在持续下降:第二份火药增加33%,第三份增加25%。

制作哪种火箭取决于你缺少什么资源

这两种资源的需求方向相反,但两种解读都是正确的:

每份火药的飞行方块数——这有利于制作便宜的火箭:

火药数量每份火药的飞行方块数
150.25
233.50
327.92

一份火药的火箭在火药效率上是三份火药火箭的1.8倍。如果火药是你的瓶颈——没有苦力怕(Creeper)农场,只能从流浪商人:交易(Wandering Trader trades)中获取火药——那么就制作小火箭,并多携带一些。

每个物品栏格子的飞行方块数——这有利于制作昂贵的火箭。一整组64个火箭:

火药数量每组64个火箭的飞行方块数
13,216
24,288
35,360

同样是64个物品栏格子,携带三份火药的火箭可以多飞行2,144方块。对于长途旅行,当物品栏空间是真正的限制时,就应该携带这种火箭。

所以,规则并非“总是制作三份火药的火箭”。而是:如果火药有限,制作一份火药的火箭;如果物品栏格子有限,制作三份火药的火箭。大多数建造火箭农场的玩家最终都会受到物品栏格子的限制,这就是为什么通常建议制作三份火药的火箭——但这只是关于你的物品栏的建议,而不是关于火箭本身的。

33.5方块/秒仅适用于水平飞行

这个速度是持续水平飞行的速度。它不是你俯冲时达到的速度,也不是你爬升时的平均速度。因此,上述距离是平坦路线的规划下限,对于俯冲滑翔的路线来说则是一个低估值。

堆叠数据还假设火箭是连续发射的——当前一个推进结束时立即点燃下一个。这是规划者使用的模型,也是这些数字所描述的情况;以重叠的方式发射火箭是不同的计算,这些数字不涵盖这种情况。

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