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Minecraft Seed Finder

Find Java seeds with the biomes, villages and structures you want near spawn, or flat ground. It searches in your browser and every match opens on the seed map.

Add a condition

How the finder decides

每个种子都在你的浏览器中由绘制种子地图的同一 cubiomes 引擎生成,不会发送到任何地方。只有当某个种子满足所有条件时才会被列出,其下方的每条信息都是你可以在种子地图上打开亲自查看的地点。

生物群系在半径范围内按网格采样,除非另行设置,否则每 16 格采样一次。比采样间距更窄的地块可能落在两个采样点之间,因此更细的间距能找到更多结果,但运行也更慢。地表生物群系读取的是地形上方的数据;选择地下或深层可以查找繁茂洞穴、溶洞或深暗之域。

结构是游戏放置规则和生物群系检查所预测的位置,与种子地图绘制的标记相同。村庄类型和废弃村庄按照游戏的随机判定方式计算。沙漠神殿、丛林神庙和林地府邸仍可能因角落处地面低于海平面而无法生成。

地形高度和平坦区域使用 cubiomes 的地表估算,每 4 格采样一次。它只反映大范围的地形轮廓,不考虑树木、河流、洞穴或具体方块,因此请将这些结果视为候选清单,建造前先实地查看。

出生点是种子地图同样标记的估算位置,即游戏开始搜索的起点。游戏随后会移动到玩家能站立的最近方块,因此新世界中的实际出生点可能略有偏差。

Java 26.3 新增了斑驳森林和废弃营地,引擎目前还无法生成。26.3 搜索会运行 26.2 生成器:世界其余部分一致,但斑驳森林取代其他森林的区域会有所不同。Java 1.18 和 1.19 按各自的规则搜索,但在种子地图上以 1.20 图层打开,该图层会绘制这些版本没有的樱花树林,以及 1.18 也没有的红树林沼泽。

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