生物群系温度决定下雨、下雪还是无天气——以及18个生物群系根本没有天气
26.2版本中有66个生物群系。所有温度为2.0的生物群系都是干燥的,其余六个干燥的生物群系都在末地,只有10个生物群系会下雪。
繁殖食物:31种生物中,17种只接受一种食物,蜜蜂接受29种
Minecraft通过标签定义繁殖食物。超过一半的生物只接受一种食物,马和狼接受八种,而青蛙的食物标签指向其他生物。
交错种植的作物生长速度是密集种植的两倍——公式如是说
潮湿的交错种植农田有三分之一的生长几率;干燥的密集种植农田只有十三分之一。每格都种作物会使你的生长点减半,而水分比布局更重要。
自定义画和唱片需要两个包,其中一个安装失败是常见问题
数据包注册内容;资源包提供纹理和声音。只有数据包,内容注册了却什么也显示不出来。另外还有4x4的尺寸限制,以及唱片长度并非只是装饰。
伤害类型:哪19种无视护甲,以及为什么盾牌的防御力更弱
26.2 版本共有51种伤害类型。其中19种无视护甲,30种无视盾牌,而它们的重叠情况并非人们所想——所有能穿透护甲的类型也都能穿透盾牌。
十八种纹样,十四个来源,只有一个来自生物掉落
踪迹废墟提供十八种纹样中的四种。“潮汐”是唯一不是战利品的纹样。复制纹样模板是在工作台而不是锻造台上进行,但有两个例外。
附魔冲突:43种附魔中只有18种存在冲突,其中六种是主要冲突源
26.2版本包含43种附魔。其中25种没有任何冲突,等级III是最常见的上限,而消失诅咒适用于比任何其他附魔都多的物品。
14 种物品只有一种获取途径,其中 3 种更是独一无二
下界之星是唯一的 Boss 掉落物,龙蛋是唯一的一次性物品,命令方块是唯一无法正常获取的物品。此外,还有 14 种物品无法通过箱子、合成或交易获得。
马匹繁殖:两匹完美的父母马也无法保证生出完美的马驹
马驹的属性值会以父母马的中间值为中心,但无论父母马有多么相似,其属性值的波动范围都有一个最低值,即属性值范围的0.3倍。这个最低值是无法消除的。
纤细或经典:24个像素决定一切,究竟是哪些像素?
如果 (46,20)–(47,31) 区域的 24 个像素中,不透明像素少于 6 个,则皮肤为纤细型。本文还将详细介绍完整的 UV 贴图、为何旧版 64×32 皮肤会被镜像,以及为何基岩版 (Bedrock) 的 128×128 皮肤无法在 Java 版中加载。
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