Minecraft 가이드 — 페이지 5
명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.
떠돌이 상인: 97가지 제안, 하지만 당신에게서 12번만 구매합니다
97가지 거래 중 91가지가 에메랄드를 소모하고, 단 6가지 거래만이 에메랄드를 벌게 해줍니다. 이 6가지 거래는 모두 2회 사용으로 제한됩니다. 이는 게임 내에서 가장 많은 거래 목록이며 거의 전적으로 일방적입니다.
1.20 이후 월드 생성은 1.21.2와 1.21.4에서 두 번 변경되었으며, 그 이후로는 변경되지 않았습니다.
네 가지 생성기 범위에 대해 자세히 설명합니다. 1.21.4부터 26.2까지는 모두 하나의 생성기를 공유하므로, 이 버전들 중 어느 하나에서 확인된 시드는 모든 버전에서 동일하게 적용됩니다.
/worldborder 명령어의 10가지 형태 중 애니메이션이 적용되는 것은 단 두 가지뿐입니다
set과 add 명령어는 테두리를 점진적으로 줄이는 선택적 시간 인수를 받지만, 나머지 8가지는 즉시 적용됩니다. 또한, 마인크래프트의 네 가지 테두리 기본값이 실제로 무엇을 의미하는지 설명합니다.
마인크래프트에서 "너무 비쌉니다!"가 뜨는 이유와 이를 피하는 모루 조합 순서
모루를 사용할 때마다 이전 작업 페널티가 두 배로 늘어납니다. 이 규칙의 배경과 모든 마법 부여를 40레벨 제한에 걸리지 않도록 조합 순서를 정하는 방법을 알려드립니다.
데이터 컴포넌트 도입 후 /give 명령어: NBT 태그는 어떻게 바뀌었나
1.20.5 버전에서 아이템 NBT가 데이터 컴포넌트로 대체되었지만, 온라인에 있는 대부분의 /give 명령어는 여전히 옛날 방식으로 작성되어 있습니다. 여러분이 알고 있는 태그들이 이제 작동하는 컴포넌트들로 어떻게 매핑되는지 알려드립니다.
원하는 곳으로 연결되는 네더 차원문 — 1:8 규칙의 실제 적용
차원문은 좌표만으로 쌍을 이루지 않습니다. 게임이 실제로 확인하는 검색 상자, 차원문이 계속 잘못된 곳으로 연결되는 이유, 그리고 깔끔한 쌍을 강제하는 방법을 알려드립니다.
몬스터 스폰 방지를 위한 횃불 간격: 추측이 아닌 정확한 숫자
적대적 몹은 블록 빛 레벨 0에서 스폰됩니다. 횃불은 빛 레벨 14를 방출하며 블록당 1씩 감소합니다. 이로 인해 정확한 격자 간격이 나오며, 바닥, 천장, 개방형 구조물에 따라 다른 답이 나옵니다.
월드 높이 변경 후 각 광석의 최적 Y 레벨
다이아몬드는 더 이상 Y=11에 있지 않습니다. 이제 각 광석은 고유한 정점을 가진 삼각형 분포를 가지며, 일부는 두 번째 띠를 가집니다. 월드 생성에서 얻은 실제 수치입니다.
불길한 병과 흉조 I~V: 각 레벨이 실제로 무엇을 바꾸는가
흉조는 더 이상 단독으로 습격을 시작하지 않습니다. 불길한 병의 다섯 가지 레벨이 시련의 전당과 습격에 미치는 영향과 각 레벨에 대한 give 명령어를 소개합니다.
바꿔볼 만한 게임 규칙과 사람들이 잘못 알고 있는 기본값
40개가 넘는 게임 규칙 중 어떤 것이 중요한지 알려주는 가이드는 거의 없습니다. 여기서는 월드 플레이 방식에 영향을 미치는 규칙과 실제 기본값을 알려드립니다.
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