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첨벙거리는 소리 454개, 고유 항목 453개 — 그리고 유일한 중복은 "Déjà vu!"

Minecraft에는 첨벙거리는 소리가 454개 들어 있습니다. 딱 하나만 두 번 등장하는데, 그건 누구라도 골랐을 그 농담입니다. 407개는 느낌표로 끝나고, 가장 짧은 것은 네 글자입니다.

타이틀 화면의 노란 텍스트는 게임 파일 안에 있는 단순한 목록이며, 데이터로서 읽어볼 가치가 있습니다. Mojang이 26.3용으로 배포한 첨벙거리는 소리 목록 — 이 페이지의 아카이브가 렌더링하는 바로 그 파일 — 을 기준으로 세어봤습니다.

454개 항목, 고유 항목 453개

전체 목록에서 중복은 정확히 하나뿐이며, 그것은 바로:

Déjà vu!

이것은 두 번 등장합니다. 실수가 아닙니다 — Mojang이 실수로 반복했을 수도 있었던 454개의 문자열 중에서, 반복된 것이 바로 "이전에 본 적이 있다는 느낌"을 뜻하는 문구입니다. 이 파일에서 최고의 농담이며, 세어보지 않으면 보이지 않습니다.

자기 자신에 대해 진실을 말하는 항목이 하나 있습니다

This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?

이것은 파일 안에 있으며, 정말로 절대 나타나지 않습니다: 게임이 목록을 불러올 때 이 문장과 해시 코드가 일치하는 한 줄을 버리기 때문입니다. 그래서 게임은 454줄이 아니라 453줄에서 뽑습니다. 이 페이지의 아카이브가 이 문구가 나타나는 유일한 곳입니다.

문장의 형태

  • 454개 중 407개가 느낌표로 끝납니다 — 약 90%.
  • 12개는 질문입니다.
  • 22개는 문장 부호 없이 끝납니다.

즉, 기본 문체는 압도적으로 명랑한 외침입니다. 이를 깨는 몇 개가 눈에 띄는 것은 나머지가 그러지 않기 때문입니다.

길이는 4자에서 97자까지

평균 길이는 19.6자입니다. 양 극단은:

  • 가장 짧은 것, 4자: Wow! 와 ...!
  • 가장 긴 것, 97자: "This text is hard to read if you play the game at the default resolution, but at 1080p it's fine!" — 이것 역시 첨벙거리는 소리에 관한 첨벙거리는 소리이며, 그것이 묘사하는 화면에서 가장 잘릴 가능성이 높은 것입니다.

50개 항목이 10자 미만이고 40자를 넘는 것은 17개뿐이라, 목록은 짧고 강렬한 문장에 크게 치우쳐 있습니다. 이는 문체만큼이나 렌더링 제약이기도 합니다: 첨벙거리는 소리는 화면에 맞게 크기가 조정되며, 긴 것은 읽기 어려워질 때까지 줄어듭니다.

게임을 언급하는 것은 거의 없습니다

  • 6개만 "Minecraft"를 언급합니다.
  • 2개만 Mojang의 인물을 지목합니다.

이 정도 규모의 목록치고는 의도적인 절제입니다. 첨벙거리는 소리는 이미 게임을 실행한 사람에게 게임을 광고하는 것이 아니며, 그래서 캐치프레이즈가 아니라 농담처럼 읽힙니다.

교체하려는 경우

리소스 팩의 splashes.txt 가 전체 목록을 덮어쓰며, 위의 두 가지 제약이 농담보다 따라야 할 것입니다: 짧게 유지하고 — 줄어드는 걸 원하지 않는다면 40자 미만으로 — 게임이 균등하게 무작위로 뽑는다는 점을 기억하세요. 즉, 열 개짜리 목록이라면 각 항목이 바닐라 첨벙거리는 소리보다 45배 더 자주 나타납니다.

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