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MC Toolkit / 건축

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건축

블록 하나 놓기 전에 건축을 계획하고, 이미지와 색 팔레트, 설계도를 게임에서 그대로 따라 지을 수 있게 바꾸세요.

9 개 도구 15 개 언어 Java + Bedrock 가입 불필요

스키매틱 3D 뷰어

스키매틱 파일을 브라우저에서 바로 3D로 엽니다. Sponge, MCEdit, Litematica, 구조물 블록, 베드락을 지원하고 층별 보기와 블록 단위 재생, 재료 목록까지.

페이퍼크래프트 생성기

마인크래프트 스킨을 접는 선과 풀칠 탭이 있는 인쇄용 페이퍼크래프트 도안으로 바꿉니다. 브라우저에서 처리되며 업로드하지 않습니다.

갑옷 장식 생성기

모든 갑옷 장식 무늬와 재료 조합을 미리 확인하고 완성된 /give 명령어를 바로 받아 가세요.

사용자 지정 마법 부여·갑옷 장식 빌더

효과 구성 요소가 포함된 마법 부여 JSON과 갑옷 장식 무늬·재료 JSON을 만드세요. 자바 에디션 1.21+ 데이터 팩용입니다.

사용자 지정 모델·아이템 컴포넌트 도구

1.21.4+ 아이템 모델 정의와 custom_model_data 값을 사용하는 아이템 명령어를 만들고, 모델 유형과 속성을 찾아보세요.

폭죽 & 겉날개 비행 설계기

실제 조합 수치로 폭죽 로켓을 설계하고, 로켓 추진을 포함한 겉날개 비행 거리를 미리 계산합니다.

지도 이미지 추출기

마인크래프트 map.dat 파일을 PNG 이미지로 바꿉니다. 브라우저에서 직접 읽으며 서버로 아무것도 올리지 않습니다.

지도 픽셀아트 스튜디오

아무 이미지나 마인크래프트 지도 아트로 바꿉니다. 픽셀마다 가장 가까운 바닐라 블록 색을 찾아 맞춥니다.

마인크래프트 비주얼 & 디자인 도구

현수막을 디자인하고, 그림과 음반을 둘러보고, 글꼴을 만들고, 인챈트 문자로 변환해 보세요.

최신 가이드

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18가지 장식 패턴, 14가지 획득처, 그리고 몬스터에게서만 얻을 수 있는 단 한 가지

유적 잔해에서 4가지 패턴을 얻을 수 있습니다. 조수 패턴은 전리품이 아닙니다. 그리고 복제는 대장장이 작업대가 아닌 제작대에서 이루어지며, 두 가지 예외가 있습니다.

2026-08-01건축 및 리소스

지도 픽셀은 1바이트이며, 그중 2비트는 밝기입니다

61가지 기본 색상 × 4가지 음영 = 16,384바이트 배열에서 244가지 색상. 4가지 음영 중 하나만이 블록의 실제 색상이며, 나머지 3가지는 86%, 71%, 53%로 어둡게 처리됩니다.

2026-08-01건축 및 리소스

머리만 정육면체 — 다른 종이공예 부품은 모두 세 가지 다른 직사각형

6개의 부품, 36개의 면, 1,632제곱 스킨 픽셀의 종이. 머리의 6개 면은 동일하고, 몸통은 3가지 크기, 팔과 다리는 2가지 크기입니다. 이것이 각 전개도가 접히는 방식을 결정합니다.

2026-08-01건축 및 리소스

그림 크기: 51개 중 34개가 정사각형이고, 세로가 가로보다 긴 그림은 5개뿐입니다

9가지 크기의 그림 51개를 모두 걸려면 벽 블록 321개가 필요합니다. 가로 1칸, 세로 2칸 공간에는 정확히 3개의 그림이 맞고, 5개의 그림은 작가 정보가 없습니다.

2026-08-01건축 및 리소스

확장자가 스키마틱 형식을 알려주지 않습니다 — .schematic 파일 33개 중 31개는 다른 형식으로 추정되었습니다

다섯 가지 형식, 네 가지 다른 블록 압축 방식, 그리고 .schematic은 그중 두 가지 형식에서 공유됩니다. NBT 루트를 분석하는 것이 파일 이름을 신뢰하는 것보다 낫다는 증거가 있습니다.

2026-08-01명령어 및 데이터

화약 3개는 화약 1개의 3배가 아니라 1.67배입니다

로켓의 추진력은 10 × (2 + 비행 시간) 틱이며, 이 추가 +2 때문에 화약량을 세 배로 늘려도 비행 거리는 2/3만 증가합니다. 블록 단위로 정리된 전체 표를 확인하세요.

2026-08-01건축 및 리소스

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