서버 및 성능 — 가이드
명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 데이터팩이나 리소스 팩이 불러와지지 않는 원인과 기본 아이템 제작법도 다룹니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.
Aikar 플래그, 12GB에서 5개 변경 — 하나는 감소
4GB 플래그 세트를 16GB 서버에 복사하면 5개의 값이 잘못됩니다. 정확히 어떤 5개가 잘못되는지, 그리고 모드 서버와 바닐라 서버가 선을 넘는 플레이어 수(모드 29명, 바닐라 109명)를 알려드립니다.
화이트리스트, 밴, op: 예상과 다르게 작동하는 서버 명령어들
화이트리스트는 이미 접속 중인 플레이어를 추방하지 않고, /ban은 사유가 있어야 쓸모가 있으며, op 목록보다 op 레벨이 더 중요합니다. /op는 기본적으로 /stop까지 포함한 레벨 4를 부여합니다.
server.properties: 성능에 영향을 주는 설정과 그렇지 않은 설정
view-distance와 simulation-distance는 다른 레버이며, 이 중 하나가 TPS를 좌우합니다. 각 설정이 실제로 소모하는 자원과 적절한 값을 알아봅니다. 기본값은 10입니다.
server-icon.png: 정확한 요구 사항, 그리고 아무도 쓰지 않는 관리 API
64x64, PNG, 서버 루트 — 세 가지 중 하나라도 틀리면 아이콘은 아무 말 없이 나타나지 않습니다. 콘솔 화면 긁어오기를 대체한 JSON-RPC 관리 API는 기본적으로 localhost에만 열립니다.