서버 및 성능 — 가이드
명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.
Aikar 플래그, 12GB에서 5개 변경 — 하나는 감소
4GB 플래그 세트를 16GB 서버에 복사하면 5개의 값이 잘못됩니다. 정확히 어떤 5개가 잘못되는지, 그리고 모드 서버와 바닐라 서버가 선을 넘는 플레이어 수를 알려드립니다.
화이트리스트, 밴, 오피: 예상과 다르게 작동하는 서버 명령어들
화이트리스트는 이미 접속 중인 플레이어를 추방하지 않으며, /ban은 유용하려면 이유가 필요하고, 오피 레벨은 오피 목록보다 더 중요합니다. 서버 소유자를 당황하게 하는 세부 사항들을 알려드립니다.
server.properties: 성능에 영향을 주는 설정과 그렇지 않은 설정
view-distance와 simulation-distance는 다른 레버이며, 이 중 하나가 TPS를 좌우합니다. 각 설정이 실제로 소모하는 자원과 적절한 값을 알아봅니다.
server-icon.png: 정확한 요구사항과 아무도 사용하지 않는 관리 API
64x64, PNG, 서버 루트에 위치해야 합니다. 이 세 가지 중 하나라도 틀리면 아이콘이 조용히 나타나지 않습니다. 콘솔 화면 스크래핑을 대체한 JSON-RPC 관리 API도 소개합니다.
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