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건축 및 리소스 — 가이드

명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.

망토 텍스처는 2,048픽셀이지만 그중 372픽셀만 그려집니다

파일은 64x32이고, 망토는 22x17 모서리에 있으며, 사람들이 실제로 보는 면은 160픽셀로 이미지의 8% 미만입니다. 게다가 모두를 헷갈리게 하는 1픽셀 오프셋도 있습니다.

2026-08-01건축 및 리소스

장식된 갑옷 세트의 외형은 15억 7천만 가지, 그래서 잠금 버튼이 필요합니다

슬롯당 199가지 상태를 네 제곱하면 엄청난 수가 나옵니다. 네 슬롯을 한 번에 다시 굴리면 원하는 모습을 찾을 수 없습니다. 마음에 드는 부분을 잠그면 검색 불가능한 공간이 다룰 수 있는 공간으로 바뀝니다.

2026-08-01건축 및 리소스

베드락 스킨 팩은 네 가지 파일로 구성되며, 두 가지 오류는 조용히 발생합니다

서로 달라야 하는 두 개의 UUID, 선택 사항이 아닌 lang 파일, 그리고 구두점을 제거하는 스킨 키 — '내 스킨!'과 '내 스킨?'은 오류 없이 하나의 스킨이 됩니다.

2026-08-01건축 및 리소스

기반암 에디션에는 망토 단독 팩이 없습니다 — 망토는 스킨에 부착된 형태로만 제공됩니다

망토 전용 .mcpack 형식은 없습니다. 모든 망토는 망토 이름을 지정하는 스킨 항목과 짝을 이루어야 합니다. 이것이 망토 팩이 항목당 추가 PNG 파일이 있는 스킨 팩인 이유입니다.

2026-08-01건축 및 리소스

생물 군계 온도가 비, 눈, 또는 아무것도 없는 날씨를 결정합니다 — 18개 생물 군계는 날씨가 전혀 없습니다

26.2 버전의 66개 생물 군계. 온도가 2.0인 모든 생물 군계는 건조하며, 나머지 6개의 건조한 생물 군계는 엔드에 있습니다. 실제로 눈이 내리는 생물 군계는 10개뿐입니다.

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번식 먹이: 몹 31종 중 17종은 한 가지 먹이만 먹고, 꿀벌은 29가지 먹이를 먹습니다

마인크래프트는 번식 먹이를 태그로 정의합니다. 몹의 절반 이상은 한 가지 먹이만 먹고, 말과 늑대는 여덟 가지 먹이를 먹으며, 개구리는 다른 몹을 가리키는 먹이 태그를 가지고 있습니다.

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한 줄씩 번갈아 심으면 빽빽하게 심는 것보다 두 배 빠르게 자랍니다 — 공식이 증명합니다

촉촉한 밭에 한 줄씩 번갈아 심으면 3분의 1 확률로 성장합니다. 건조한 밭에 빽빽하게 심으면 13분의 1 확률로 성장합니다. 모든 블록에 작물을 심으면 성장 점수가 절반으로 줄어들며, 배치가 아닌 수분 공급이 더 중요합니다.

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커스텀 그림과 음반에는 두 가지 팩이 필요하며, 둘 중 하나만 설치하는 것이 일반적인 실패 원인입니다.

데이터 팩은 콘텐츠를 등록하고, 리소스 팩은 텍스처와 사운드를 제공합니다. 데이터 팩만으로는 등록되지만 표시할 내용이 없습니다. 4x4 제한과 음반 길이가 단순한 꾸밈이 아닌 이유도 설명합니다.

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18가지 장식 패턴, 14가지 획득처, 그리고 몬스터에게서만 얻을 수 있는 단 한 가지

유적 잔해에서 4가지 패턴을 얻을 수 있습니다. 조수 패턴은 전리품이 아닙니다. 그리고 복제는 대장장이 작업대가 아닌 제작대에서 이루어지며, 두 가지 예외가 있습니다.

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마인크래프트 아이템 중 14가지는 단 하나의 획득 경로만 있고, 3가지는 자신만을 위한 특별한 경로가 있습니다

네더의 별은 유일한 보스 드롭 아이템이고, 드래곤 알은 유일한 일회성 아이템이며, 명령 블록은 유일하게 획득 불가능한 아이템입니다. 이 외에도 상자, 제작, 거래로는 절대 얻을 수 없는 14가지 아이템이 있습니다.

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