MC Toolkit / 건축 / Skin Statue Generator
Minecraft Skin Statue Generator
Turn a skin PNG or Java username into a block statue: a 3D preview, a plan for every layer, the material list and .schem, .litematic, .nbt or .mcstructure files.
Loading Steve…
Loading the 3D view…
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Layer plan
—위에서 본 모습이며 북쪽이 위쪽입니다. 조각상은 남쪽, 즉 아래쪽 가장자리를 향해 서 있습니다. 1층이 지면입니다.
3. Download
Materials
조각상이 만들어지는 방식
스킨의 각 픽셀은 블록 하나가 되며, 크기를 키우면 블록 정사각형 하나가 됩니다. 머리는 각 면이 8블록이고, 몸통은 너비 8, 높이 12, 깊이 4이며, 각 팔과 다리는 너비 4, 높이 12, 깊이 4입니다. 슬림 팔은 너비 3입니다. 따라서 64×64 스킨은 픽셀당 블록 하나일 때 높이 32블록이 되고, 128×128 스킨은 추가된 세부 묘사를 유지한 채 높이 64블록이 됩니다.
모서리에 있는 블록은 스킨의 두세 면을 동시에 보여주는데, 블록 하나는 한 가지 색만 가질 수 있습니다. 이때 가장 볼 가능성이 높은 면의 색을 사용합니다. 앞면이 먼저이고, 그다음 뒷면, 옆면, 윗면, 아랫면 순입니다. 몸의 다른 부분에 맞닿아 있는 면은 아무도 보지 못하므로 색을 결정하지 않습니다.
색은 각 블록의 실제 텍스처 평균 색과 CIELAB에서 비교하며, 픽셀 아트 변환기가 사용하는 것과 같은 측정 방식입니다. 제공되는 모든 블록은 여섯 면이 모두 같은 텍스처인 완전한 정육면체이므로, 선택된 색이 어느 방향에서 봐도 그대로 보이며, 어떤 블록도 떨어지거나 녹거나 퍼지거나 빛나거나 풍화되지 않습니다. 구리는 항상 밀랍을 바른 종류입니다.
Building it
속이 빈 조각상은 바깥과 닿는 블록만 남기므로 내부는 비어 있고, 보이는 부분은 하나도 빠지지 않습니다. 발바닥인 1층부터 시작해 위로 올라가세요. 층 계획은 각 층을 위에서 본 모습과 블록 수로 보여주며, "Cut at layer"는 같은 단면을 3D로 보여줍니다.
모자, 머리카락, 재킷, 소매 같은 스킨의 바깥 레이어는 두 번째 껍데기로 따로 쌓지 않고 아래 블록 위에 칠해집니다. 따로 쌓으면 Minecraft가 설치할 수 없는 반 블록 단차가 필요하기 때문입니다.
Which file to download
- WorldEdit과 FAWE는 .schem 파일을 붙여넣습니다.
- Litematica 모드는 .litematic 파일을 읽어 조각상을 투명 가이드로 보여주므로 그 위에 건설할 수 있습니다.
- 바닐라 구조물 블록은 어느 변도 48블록을 넘지 않을 때 .nbt 파일을 불러오며, place template 명령은 크기에 관계없이 설치합니다.
- Bedrock은 Bedrock 자체 블록 이름을 사용하는 .mcstructure 파일을 읽습니다.
모든 Java 파일에는 현재 릴리스인 Minecraft 26.3의 데이터 버전이 기록됩니다.
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