MC Toolkit / 스킨
스킨
스킨과 망토를 입체로 편집하고 미리 보고 묶어서, 자바 에디션이나 베드락 에디션에서 바로 착용하세요.
3D 스킨 에디터
3D 모델 위에 직접 마인크래프트 스킨을 그립니다. 자바 64×64와 베드락 128×128, 레이어, 좌우 대칭, 되돌리기, 망토와 애니메이션 미리보기를 지원하며 업로드하지 않습니다.
3D 갑옷 장식 뷰어
갑옷 장식을 실제 3D 캐릭터에 입히고 돌려 보세요. 모든 무늬와 재료, 방어구 네 부위, 가죽 염색, 몹 프리셋과 애니메이션, /give 명령어까지.
아바타 메이커
마인크래프트 스킨을 프로필 사진으로 바꿉니다. 픽셀 얼굴부터 3D 렌더까지 아홉 가지 스타일, 배경과 테두리, 원형 자르기, 최대 1024px PNG.
망토 제작기
64×32 마인크래프트 망토 텍스처를 픽셀 단위로 그리고, 플레이어가 걸친 모습을 망토 또는 겉날개로 3D로 확인하세요. PNG로 저장되며 업로드하지 않습니다.
망토 팩 빌더
스킨과 커스텀 망토를 베드락 .mcpack 하나로 짝지어 묶습니다. 스킨과 64×32 망토 PNG를 넣고 서로 연결한 뒤 내려받으면, 게임에서 스킨을 고를 때 망토도 함께 적용됩니다.
스킨 팩 메이커
여러 스킨을 마인크래프트 베드락용 .mcpack 하나로 묶습니다. PNG를 올리거나 닉네임 목록을 붙여넣어 스킨을 가져오세요. 슬림과 클래식은 자동으로 판별됩니다.
스킨 뷰어
아무 플레이어의 마인크래프트 스킨을 3D로 확인합니다. 닉네임을 넣거나 PNG를 올리고, 망토와 겉날개를 씌워 렌더를 저장하세요.
최신 가이드
모든 가이드 보기 →망토 텍스처는 2,048픽셀이지만 그중 372픽셀만 그려집니다
파일은 64x32이고, 망토는 22x17 모서리에 있으며, 사람들이 실제로 보는 면은 160픽셀로 이미지의 8% 미만입니다. 게다가 모두를 헷갈리게 하는 1픽셀 오프셋도 있습니다.
장식된 갑옷 세트의 외형은 15억 7천만 가지, 그래서 잠금 버튼이 필요합니다
슬롯당 199가지 상태를 네 제곱하면 엄청난 수가 나옵니다. 네 슬롯을 한 번에 다시 굴리면 원하는 모습을 찾을 수 없습니다. 마음에 드는 부분을 잠그면 검색 불가능한 공간이 다룰 수 있는 공간으로 바뀝니다.
마인크래프트 사용자 이름은 1~16자, UUID는 두 가지 표기법이 있습니다
글자, 숫자, 밑줄만 가능합니다. 하이픈, 점, 공백은 안 됩니다. 그리고 UUID는 대시 유무에 관계없이 허용됩니다. 그래서 똑같은 조회인데도 하나는 실패하고 다른 하나는 성공하는 경우가 생깁니다.
베드락 스킨 팩은 네 가지 파일로 구성되며, 두 가지 오류는 조용히 발생합니다
서로 달라야 하는 두 개의 UUID, 선택 사항이 아닌 lang 파일, 그리고 구두점을 제거하는 스킨 키 — '내 스킨!'과 '내 스킨?'은 오류 없이 하나의 스킨이 됩니다.
기반암 에디션에는 망토 단독 팩이 없습니다 — 망토는 스킨에 부착된 형태로만 제공됩니다
망토 전용 .mcpack 형식은 없습니다. 모든 망토는 망토 이름을 지정하는 스킨 항목과 짝을 이루어야 합니다. 이것이 망토 팩이 항목당 추가 PNG 파일이 있는 스킨 팩인 이유입니다.
슬림 스킨 여부는 24픽셀로 결정됩니다. 어떤 픽셀인지 정확히 알려드립니다.
(46,20)에서 (47,31) 사이 24픽셀 중 불투명한 픽셀이 6개 미만이면 슬림 스킨입니다. 전체 UV 맵, 레거시 64×32 스킨이 미러링되는 이유, 기반암 에디션의 128×128 스킨이 자바 에디션에서 로드되지 않는 이유도 함께 설명합니다.
전체 도구
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브라우저에서 바로 쓰는 생성기·뷰어·변환기 모음입니다. 전부 무료입니다.