MC Toolkit

문제 해결 — 가이드

명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 데이터팩이나 리소스 팩이 불러와지지 않는 원인과 기본 아이템 제작법도 다룹니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.

Bedrock 애드온은 zip이며, 매니페스트 때문에 실패한다

거부된 .mcaddon 가져오기 대부분은 유효한 zip이지만 헤더 한 줄이 잘못된 것이며, 오류 메시지는 어느 필드가 문제인지 알려주지 않는다. 헤더와 모듈 UUID 중복, 중첩된 팩 폴더가 흔한 원인이다.

2026-09-17문제 해결

mrpack은 zip이라고 거짓말하는 zip이다

.mrpack의 이름을 .zip으로 바꾸면 매니페스트와 overrides 폴더가 나올 뿐 모드는 나오지 않는다 — jar 파일은 Modrinth의 CDN에 있고 해시로 가져와 검증한다.

2026-09-17문제 해결

종료 코드는 충돌 원인이 아니라 그냥 어깨를 으쓱하는 것뿐이다

그 숫자는 아무것도 알려주지 않는다. 바로 위의 줄이 모든 것을 알려주며, 그것은 이미 로그 폴더에 들어 있다. 종료 코드 137은 충돌이 아니라 대개 메모리 부족으로 OS가 프로세스를 끝낸 것이다.

2026-09-17문제 해결

첨벙거리는 소리 454개, 고유 항목 453개 — 그리고 유일한 중복은 "Déjà vu!"

Minecraft에는 첨벙거리는 소리가 454개 들어 있습니다. 딱 하나만 두 번 등장하는데, 그건 누구라도 골랐을 그 농담입니다. 407개는 느낌표로 끝나고, 가장 짧은 것은 네 글자입니다.

2026-08-01문제 해결

level.dat 읽기: 하드코어 상태, 스폰 지점, 그리고 실제로 고칠 수 있는 것

하드코어 사망은 level.dat 안의 불리언 값 하나입니다. 이 파일에 무엇이 들어 있는지, 손상된 저장 파일은 어떻게 보이는지, 그리고 검사로 복구할 수 있는 것의 솔직한 한계를 정리했습니다.

2026-07-10문제 해결

.mrpack을 일반 모드팩 zip으로 변환하기 — 그리고 추출기가 실패하는 이유

.mrpack은 모드의 압축 파일이 아니라 매니페스트입니다. 압축을 풀면 JSON 파일 하나만 나오고 jar는 없습니다. 실제로 안에 무엇이 들어 있는지, 그리고 변환기가 해야 할 일을 정리합니다.

2026-07-09문제 해결

pack.mcmeta: pack_format 숫자와 "호환되지 않음" 경고

필드 하나만 잘못돼도 Minecraft가 팩을 회색으로 비활성화합니다. 26.x가 요구하는 형식, 하나의 파일로 구버전과 신버전을 모두 지원하는 방법, 그리고 파일이 있어야 할 위치를 정리했습니다.

2026-07-08문제 해결

데이터팩이 로드되지 않나요? 폴더 구조와 반드시 일치해야 하는 세 가지 이름

/datapack list에 나타나지 않는 데이터팩은 코드 문제가 아니라 경로 문제입니다. 정확한 트리 구조, 네임스페이스 규칙, 그리고 function처럼 단수형으로 이름이 바뀐 폴더들을 정리했습니다.

2026-07-03문제 해결