MC Toolkit

Minecraft 가이드 — 페이지 4

명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 데이터팩이나 리소스 팩이 불러와지지 않는 원인과 기본 아이템 제작법도 다룹니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.

마법 부여 충돌: 43개 중 21개만이 무언가와 충돌하며, 그중 6개가 대부분을 차지한다

26.3에는 43개의 마법 부여가 있습니다. 22개는 아무것도 충돌하지 않고, 레벨 3이 가장 흔한 상한이며, 소실 저주는 다른 어떤 마법 부여보다 많은 아이템에 적용됩니다. 충돌은 두 계열과 다섯 쌍뿐입니다.

2026-08-01명령어 및 데이터

정확히 한 가지 경로로만 얻는 아이템 여덟 개, 그리고 그 아이템만을 위한 경로가 존재하는 세 개

네더의 별은 유일한 보스 드롭, 드래곤 알은 유일한 일회성 아이템, 명령 블록은 유일한 획득 불가 아이템이다. 여기에 더해 어떤 상자, 제작, 거래, 고양이도 절대 주지 않는 여덟 가지를 정리한다.

2026-08-01건축 및 리소스

말 교배: 완벽한 부모 두 마리도 완벽한 망아지를 보장하지 못한다

망아지는 부모의 중간값을 중심으로 형성되지만, 부모가 아무리 동일해도 분포에는 능력치 범위의 0.3배라는 하한이 존재한다. 이 항은 절대 사라지지 않는다. 최고 속도 부모 둘의 망아지도 평균 약 13.84에 그친다.

2026-08-01건축 및 리소스

슬림인지 클래식인지: 게임은 계정을 읽고, 도구는 24픽셀에서 추측해야 한다

게임은 PNG가 아니라 계정의 스킨 설정에서 슬림 또는 클래식을 가져옵니다. PNG만 받은 도구는 슬림 팔이 비워두는 두 열을 보고 추측해야 합니다. 그리고 전체 UV 맵과 레거시 64×32 스킨이 좌우 반전되는 이유까지.

2026-08-01건축 및 리소스

지도 픽셀은 1바이트이고, 그중 2비트는 밝기다

61가지 기본 색상 × 4가지 음영 = 16,384바이트 배열에서 나오는 244가지 색상. 네 가지 음영 중 색상의 온전한 값은 하나뿐이고, 나머지 셋은 86%, 71%, 53%로 어두워진 것이다.

2026-08-01건축 및 리소스

마인크래프트에서 가장 빠른 도구는 금이며, 네더라이트는 다이아몬드보다 12% 빠를 뿐이다

도구 속도 배율은 1, 2, 4, 5, 6, 8, 9로 이어지는데 — 금은 12로 네더라이트보다 위에 있다. 열심히 노가다해서 얻는 업그레이드가 사다리에서 가장 작은 발판이다. 그 격차는 겨우 12.5%다.

2026-08-01건축 및 리소스

음수 좌표는 두 곳에서 청크 계산을 깨뜨린다, 한 곳이 아니라

절단 나눗셈은 블록 −1을 청크 −1이 아닌 청크 0에 넣고, 일반 %는 청크 내 오프셋을 15가 아닌 −1로 만든다. 둘 다 틀렸고, 둘 다 스폰 서쪽으로 가기 전까지는 맞아 보인다.

2026-08-01명령어 및 데이터

머리만 정육면체 — 다른 종이공예 부품은 모두 세 가지 다른 직사각형

6개의 부품, 36개의 면, 1,632제곱 스킨 픽셀의 종이. 머리의 6개 면은 동일하고, 몸통은 3가지 크기, 팔과 다리는 2가지 크기입니다. 이것이 각 전개도가 접히는 방식을 결정합니다.

2026-08-01건축 및 리소스

그림 크기: 51개 중 34개가 정사각형, 세로가 가로보다 긴 것은 단 5개

9가지 크기에 걸친 51개의 그림, 전부 걸려면 벽 321블록이 필요하다. 가로 1, 세로 2의 틈에는 정확히 세 개만 들어간다 — 그리고 다섯 개의 그림은 작가가 아예 표기되지 않았다.

2026-08-01건축 및 리소스

양조로 만들 수 있는 효과는 40개 중 19개 — 그리고 네 가지 물약은 효과가 아닌 다른 이름으로 불린다

21개의 상태 효과는 양조할 수 없습니다. 신속은 속도 증가를, 도약은 점프 강화를, 치유는 즉시 회복을 부여합니다 — 그리고 /give와 /effect는 서로 다른 이름을 필요로 합니다.

2026-08-01명령어 및 데이터