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스폰 알은 엔티티 158종 중 88종을 커버하며, 실제 몹 중 스폰 알이 없는 것은 딱 세 종류뿐입니다

70가지 엔티티 유형에는 스폰 알이 없지만, 그중 65가지는 보트, 투사체 및 디스플레이 엔티티입니다. 거인, 환술사, 마네킹만이 스폰 알로 소환할 수 없는 실제 몹입니다.

"스폰 알이 없다"는 말은 대개 지루한 이유, 즉 몹이 아니기 때문에 사실입니다. 이 페이지의 변환기가 사용하는 데이터와 동일한 Mojang의 26.2 레지스트리 덤프를 기준으로 계산했습니다.

158가지 엔티티 유형, 88가지 스폰 알

70가지 엔티티 유형에는 스폰 알이 없습니다. 세분화하면, 거의 모든 엔티티는 아무도 스폰 알을 기대하지 않을 만한 것들입니다.

카테고리개수
탈것 (보트, 뗏목, 광산 수레)27
투사체 (화살, 화염구, 던지는 아이템)17
디스플레이, 마커, 아이템 액자, TNT, 떨어지는 블록, 오브21
그 외 모든 것5

다섯 가지, 그리고 그중 세 가지만 해당

나머지는 giant, illusioner, mannequin, player, 그리고 wither_skull입니다.

player는 소환할 수 없으며 wither_skull는 제 카테고리 목록에서 빠진 투사체입니다. 따라서 마인크래프트에서 스폰 알이 없는 몹은 세 종류입니다.

  • 거인 (Giant) — 알파 버전부터 게임에 있었지만 한 번도 완성되지 않은 거대한 좀비.
  • 환술사 (Illusioner) — 구현되고 완전한 행동을 부여받았지만, 어떤 구조물이나 습격에도 추가되지 않은 일리저.
  • 마네킹 (Mannequin) — 세 종류 중 가장 최신 몹.

세 몹 모두 존재하며, 모두 작동하는 AI와 모델을 가지고 있지만, 서바이벌 모드나 크리에이티브 인벤토리에서는 얻을 수 없습니다. /summon minecraft:giant ~ ~ ~는 잘 작동합니다.

이것이 이 몹들을 사용하는 사람들에게 실질적인 시사점입니다. 이들은 /summon 전용이므로, 이 몹을 사용하는 지도는 플레이어에게 스폰 알을 줄 수 없으며, 데이터팩은 새 아이템을 추가하지 않고는 스폰 알을 추가할 수 없습니다.

스폰 알 개수가 몹 개수와 다른 이유

158가지 엔티티 유형에 비해 88가지 스폰 알은 큰 차이처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 27가지 탈것(모든 나무 종류마다 보트, 상자 보트, 뗏목 변형이 있으며, 이 숫자는 여기서 나옵니다)과 17가지 투사체를 제거하면, 레지스트리는 처음 보이는 것보다 훨씬 작습니다.

보트만 해도 엔티티 목록이 몹 목록보다 긴 가장 큰 이유입니다.

스폰 알과 엔티티 간의 변환

명명 규칙은 총체적입니다. 스폰 알은 <entity_id>_spawn_egg이며, 양방향으로 예외는 없습니다. 88가지 스폰 알 각각은 알 ID에서 접미사를 뺀 ID를 가진 엔티티에 매핑되며, 엔티티가 존재하지 않는 스폰 알은 0개입니다.

따라서 변환은 기계적이며, 이 페이지의 도구가 의존하는 방식입니다. 또한, 스폰 알이 없는 것은 항상 Mojang의 의도적인 누락이며, 해결할 수 있는 명명 불일치가 아니라는 의미이기도 합니다.

스폰 알 & 몹 변환 도구 →

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