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몹 스폰 방지 계산기
적대적인 몹이 스폰하지 못하도록 횃불을 몇 칸 간격으로 놓아야 하는지 계산합니다. 자바 에디션의 실제 블록 밝기 규칙을 그대로 씁니다.
Source light level
14
Safe radius (taxicab)
13
Max square spacing
13
Max staggered spacing
18
Floor Light Coverage
중앙에 하나의 빛이 있는 25×25 바닥의 위에서 아래로 본 모습입니다. 위 간격을 조절하여 최대 안전 간격보다 광원 간격을 더 넓게 하면 틈이 생기는 것을 볼 수 있습니다.
Safe (block light ≥ 1)
Unsafe (block light 0)
Light source
Coverage: 100%
All Light Sources (Modern 1.18+ rule)
| Source | Light level | Safe radius | Square spacing | Staggered spacing |
|---|
실제 바닐라 택시캡(맨해튼) 빛 감소 규칙을 사용합니다: 빛은 광원으로부터 |dx|+|dz| 거리 블록당 정확히 1씩 감소합니다. 다중 횃불 격자 간격은 모든 격자 지점에 단일하고 일관된 빛 유형이 배치된다고 가정합니다 — 여기서는 광원 유형을 혼합하거나 천장 높이/다른 장애물을 고려하지 않습니다.
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