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MC Toolkit / 리소스팩

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리소스팩

브라우저에서 리소스 팩을 만들고 고치세요. 텍스처와 글꼴부터 팩 로드 여부를 결정하는 메타데이터까지. 인터페이스 색 바꾸기, 사용자 지정 그림, 모드팩 파일 변환, 베드락 팩 도구도 있습니다.

14 개 도구 15 개 언어 Java + Bedrock 가입 불필요

HUD 커스터마이저 & 글꼴 팩 제작기

리소스 팩으로 단축바, 조준선, 경험치 막대 같은 HUD 요소를 숨기거나 크기를 바꾸고, 게임 내 글꼴 제공자를 직접 만듭니다. 1.20.5 이전과 이후 형식을 모두 지원하며 결과는 zip으로 받습니다.

커스텀 콘텐츠 팩 제작기

커스텀 음반, 그림, 토템, 채팅 이모지, 갑옷 거치대 스킨을 바로 쓸 수 있는 리소스 팩 zip으로 만듭니다. 음반과 그림은 jukebox_song, painting_variant 항목으로 새로 추가됩니다.

리소스 팩 색 변경 도구

하늘, 인챈트 광택, 아이템·블록 텍스처, 몹 스킨의 색을 바꾸고 캔버스에서 실시간으로 확인합니다. 글꼴 팩 만들기도 들어 있으며, 결과는 리소스 팩에 넣을 PNG나 JSON 파일로 내려받습니다.

리소스 팩 자료 모음

리소스 팩 폴더 구조, 소리 이벤트 교체, 움직이는 텍스처 파일에 대한 요약 자료입니다. sounds.json 작성법과 애니메이션용 .mcmeta 설정까지 현재 자바 에디션 규칙에 맞춰 정리했습니다.

.mrpack ZIP 변환기

Modrinth .mrpack을 런처나 서버에서 쓸 수 있는 일반 ZIP으로 바꿉니다. 파일 다운로드, 해시 확인, 압축은 모두 브라우저 안에서 처리됩니다. 클라이언트용과 서버용 중 설치 대상을 고를 수 있습니다.

ZIP → MRPACK 변환기

커스포지 내보내기 파일, 인스턴스, 서버 ZIP을 Modrinth .mrpack으로 바꿉니다. JAR는 브라우저에서 해시를 계산해 Modrinth와 대조하며, 아무것도 업로드하지 않습니다.

리소스 팩 스튜디오

직접 만든 리소스 팩을 합치고 아이템, 블록, 그림, 몹 텍스처를 빠르게 덮어쓴 뒤 하나의 팩으로 내려받으세요. 여러 zip 팩을 한꺼번에 불러오고, 팩 이름과 pack.png 아이콘도 정할 수 있습니다.

리소스 팩 zip 도구

여러 리소스 팩을 하나로 합치고, 자바와 베드락 형식을 서로 변환하며, 직접 만든 덮어쓰기 파일까지 함께 묶습니다. 팩 병합기, 형식 변환기, 리소스 팩 스튜디오를 한 페이지에서 쓸 수 있습니다.

서버 아이콘 & API 도구

아무 이미지나 server-icon.png 규격으로 변환하고, 새로 추가된 서버 관리 JSON-RPC API를 살펴봅니다. 이미지는 64×64로 맞춰 주고, API 메서드는 이름으로 검색할 수 있습니다.

버전 변경 사항 & 시작 문구 보관소

버전 사이에 무엇이 바뀌었는지 비교하고, 고전 시작 화면 문구를 둘러보고, 실제 엔드 시 크레딧에 대해 읽어 보세요. 비교할 두 버전을 자유롭게 고르고, 시작 화면 문구는 검색으로 찾을 수 있습니다.

베드락 & 팩 도구

베드락 에디션용 올바른 manifest.json을 작성하고, 가져오기 전에 .mcaddon을 검사하고, 자바 에디션 블록 모델 JSON을 생성하세요. 모든 작업이 브라우저에서 실행됩니다.

GUI 색상 변경기

마인크래프트의 보관함, 상자, 화로, 단축 바, 경험치 바 색을 바꾸고 리소스 팩으로 내려받으세요. 밝기에 따라 그라데이션을 입혀 테두리의 입체감과 그림자가 살아 있습니다. 자바 에디션 1.21 이상용입니다.

커스텀 그림

원하는 이미지를 마인크래프트의 그림으로 바꾸고 리소스 팩을 내려받으세요. 이미지는 모양이 맞는 그림 칸에 자동 배정되며 최대 51장까지 넣을 수 있고, 자바 에디션과 베드락 에디션 모두 지원합니다.

텍스처 제작기

실제 바닐라 텍스처 위에 16×16으로 그리고 리소스 팩을 내려받으세요. 연필, 지우개, 채우기, 스포이트, 실행 취소와 다시 실행을 지원하며, 각 파일은 마인크래프트가 교체하는 경로에 저장됩니다.

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Minecraft 26.4 Snapshot 1: Vulkan default, sulfur caves in old worlds

What the first 26.4 snapshot changes, from Mojang's changelog and our diff of its jar against 26.3: 1,525 data files touched, 1,499 of them only a version stamp.

2026-09-23명령어 및 데이터

Bedrock 애드온은 zip이며, 매니페스트 때문에 실패한다

거부된 .mcaddon 가져오기 대부분은 유효한 zip이지만 헤더 한 줄이 잘못된 것이며, 오류 메시지는 어느 필드가 문제인지 알려주지 않는다. 헤더와 모듈 UUID 중복, 중첩된 팩 폴더가 흔한 원인이다.

2026-09-17문제 해결

mrpack은 zip이라고 거짓말하는 zip이다

.mrpack의 이름을 .zip으로 바꾸면 매니페스트와 overrides 폴더가 나올 뿐 모드는 나오지 않는다 — jar 파일은 Modrinth의 CDN에 있고 해시로 가져와 검증한다.

2026-09-17문제 해결

그림은 크기가 아니라 모양으로 결정됩니다

대부분의 커스텀 그림 팩이 실패하는 이유는 작품의 가로세로 비율이 어떤 슬롯과도 맞지 않기 때문입니다. 실제로 어떻게 매칭되는지 알아봅니다. 26.3에는 51개의 그림이 있고 각각 고정된 블록 크기를 가집니다.

2026-09-17건축 및 리소스

당신이 교체한다고 생각하는 그 방어구 텍스처는 사실 다른 파일입니다

방어구는 재질별로 나뉘고 레이어로 분리되어 있어서, 잘못된 파일을 칠하면 게임에서 팩이 적용되지 않은 것처럼 보입니다. 방어구 텍스처는 16×16이 아니라 64×32이며, 레깅스는 별도 파일을 씁니다.

2026-09-17건축 및 리소스

모든 베벨을 살려내는 GUI 색상 변경: 단색 채우기가 아닌 밝기

Minecraft 인벤토리 위에 단색을 칠하면 모든 그림자와 하이라이트가 사라집니다. 18x18 슬롯 스프라이트는 324픽셀이며 밝기가 깊이를 나타냅니다. GUI Colorizer는 이를 그라디언트로 유지합니다.

2026-09-17건축 및 리소스