MC Toolkit

Guides Minecraft — page 3

Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.

L'arbre des progrès : 126 progrès, et l'onglet Aventure ne contient aucun défi

L'onglet Aventure en compte 47 sur 126 et L'End seulement 9. 70 sont des impasses, la plus longue chaîne fait 8 niveaux de profondeur, et l'onglet Aventure est le seul à ne contenir aucun cadre de défi.

2026-08-01Commandes et données

Les flags d'Aikar changent à 12 Go — cinq d'entre eux, et l'un diminue

Copier un ensemble de flags de 4 Go sur un serveur de 16 Go laisse cinq valeurs incorrectes. Voici exactement lesquelles, plus le nombre de Joueurs où un serveur moddé franchit la ligne et un serveur vanilla ne le fait pas.

2026-08-01Serveurs et performances

Un pack de skins Bedrock, c'est quatre fichiers, et deux de ses modes de défaillance sont silencieux

Deux UUID qui doivent différer, un fichier de langue qui n'est pas optionnel, et des clés de skin qui suppriment la ponctuation — ainsi « My Skin! » et « My Skin? » deviennent un seul skin sans aucune erreur.

2026-08-01Construction et ressources

Bedrock n'a pas de pack de capes autonome — une cape n'est livrée qu'attachée à un skin

Il n'existe pas de format .mcpack contenant uniquement des capes. Chaque cape doit être associée à une entrée de skin qui la nomme, c'est pourquoi un pack de capes est en réalité un pack de skins avec un PNG supplémentaire par entrée.

2026-08-01Construction et ressources

La température des biomes décide de la pluie, de la neige ou de rien — et 18 biomes n'ont aucune météo

67 biomes en 26.3. Tous les biomes à température 2.0 sont secs, les six autres biomes secs sont dans l'End, et seulement 10 biomes neigent à toutes les altitudes.

2026-08-01Construction et ressources

Nourriture de reproduction : 16 des 29 créatures acceptent exactement un objet, et les abeilles en acceptent 29

Minecraft définit la nourriture de reproduction sous forme de tags. Plus de la moitié des créatures n'acceptent qu'un seul objet, les chevaux en acceptent huit, les loups dix-huit, et la grenouille possède un tag de nourriture pointant vers d'autres créatures.

2026-08-01Construction et ressources

Les rangées alternées poussent deux fois plus vite qu'un champ compact — la formule le prouve

Des rangées alternées humidifiées offrent une chance de croissance de 1 sur 3 ; un champ compact sec donne 1 sur 13. Planter chaque bloc divise par deux vos points de croissance, et l'hydratation vaut plus que la disposition.

2026-08-01Construction et ressources

Tableaux et disques personnalisés : deux packs sont nécessaires, et l'installation de l'un d'eux est l'erreur habituelle

Le datapack enregistre le contenu ; le pack de ressources fournit la texture et le son. Datapack seul, et il enregistre sans rien à afficher. Plus la limite de 16×16 et ce que contrôle réellement la durée d'un disque.

2026-08-01Construction et ressources

Types de dégâts : lesquels parmi les 19 ignorent l'armure, et pourquoi les boucliers protègent moins bien

La 26.3 embarque 51 types de dégâts. 19 traversent l'armure, 30 traversent les boucliers, et le chevauchement n'est pas ce que l'on croit — chaque type qui bat l'armure bat aussi le bouclier.

2026-08-01Commandes et données

Dix-huit motifs de garniture, quatorze lieux, et un seul qui s'obtient en tuant un monstre

Les Ruines de sentier fournissent quatre des dix-huit motifs. Marée est le seul motif qui n'est pas un butin. Et dupliquer un modèle se fait sur un établi, pas sur une table de forge — à deux exceptions près.

2026-08-01Construction et ressources