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Guides Minecraft — page 2

Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.

La température des biomes détermine la pluie, la neige ou rien du tout — et 18 biomes n'ont aucune météo

66 biomes dans la version 26.2. Chaque biome à une température de 2.0 est sec, les six autres biomes secs se trouvent dans l'End, et seuls 10 biomes connaissent réellement la neige.

2026-08-01Construction et ressources

Nourriture de reproduction : 17 des 31 créatures n'acceptent qu'un seul objet, et les abeilles en acceptent 29

Minecraft définit la nourriture de reproduction par des tags. Plus de la moitié des créatures n'acceptent qu'un seul objet, les chevaux et les loups en acceptent huit, et la grenouille a un tag de nourriture qui pointe vers d'autres créatures.

2026-08-01Construction et ressources

Les rangées alternées poussent deux fois plus vite qu'un champ plein — la formule le prouve

Des rangées alternées humides donnent 1 chance sur 3 de pousser ; un champ plein sec donne 1 chance sur 13. Planter chaque bloc divise par deux vos points de croissance, et l'hydratation est plus importante que la disposition.

2026-08-01Construction et ressources

Les tableaux et disques personnalisés nécessitent deux packs, et l'installation d'un seul est la cause la plus fréquente d'échec

Le datapack enregistre le contenu ; le resource pack fournit la texture et le son. Un datapack seul enregistre sans rien à afficher. De plus, la limite 4x4 et pourquoi la durée du disque n'est pas qu'esthétique.

2026-08-01Construction et ressources

Types de dégâts : les 19 qui ignorent l'armure, et pourquoi les boucliers sont une protection plus faible

La version 26.2 propose 51 types de dégâts. 19 contournent l'armure, 30 contournent les boucliers, et le chevauchement n'est pas celui que l'on imagine — chaque type qui ignore l'armure ignore aussi le bouclier.

2026-08-01Commandes et données

Dix-huit motifs de garniture, quatorze emplacements, et un seul qui provient d'un mob

Les Ruines de sentier donnent quatre des dix-huit motifs. Marée est le seul motif qui n'est pas un butin. Et dupliquer un modèle se fait sur un établi, pas sur une table de forge — à deux exceptions près.

2026-08-01Construction et ressources

Conflits d'enchantements : seuls 18 sur 43 entrent en conflit, et six en sont la cause principale

La version 26.2 propose 43 enchantements. 25 ne sont en conflit avec rien du tout, le niveau 3 est le plafond le plus courant, et la Malédiction de disparition s'applique à plus d'objets que tout autre enchantement.

2026-08-01Commandes et données

Quatorze objets n'ont qu'une seule source, et trois ont une source qui leur est propre

L'Étoile du Nether est le seul butin de boss, l'Oeuf de dragon le seul objet unique, et le Bloc de commande le seul inobtenable. Sans oublier les quatorze objets qu'aucun coffre, fabrication ou échange ne vous donnera jamais.

2026-08-01Construction et ressources

Élevage de chevaux : deux parents parfaits ne garantissent pas un poulain parfait

Le poulain se centre sur le point médian des parents, mais la dispersion a un plancher de 0,3 × l'étendue de la statistique, quelle que soit la similitude des parents. Ce terme ne disparaît jamais.

2026-08-01Construction et ressources

Maigre ou classique : 24 pixels pour trancher, et on sait exactement lesquels

Une apparence est dite « maigre » si moins de 6 des 24 pixels situés entre (46,20) et (47,31) sont opaques. Plus la carte UV complète, pourquoi les apparences 64×32 héritées sont mises en miroir, et pourquoi les 128×128 de Bedrock ne se chargeront jamais dans Java.

2026-08-01Construction et ressources

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