MC Toolkit

Guides Minecraft — page 2

Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.

La texture d'armure que vous remplacez n'est pas celle que vous croyez

Les armures sont réparties en couches et séparées par matériau : peindre le mauvais fichier laisse votre pack inchangé en jeu.

2026-09-17Construction et ressources

Le toast de succès de L'End est celui qui ne s'affiche jamais

Les toasts de progression sont dessinés à la taille de pixel propre au jeu, et le succès de L'End est celui que les joueurs capturent le plus et reproduisent le moins fidèlement.

2026-09-17Construction et ressources

La recoloration d'interface qui survit à tous les biseaux : la luminosité, pas un aplat

Appliquer une couleur unie sur l'inventaire de Minecraft efface toutes les ombres et les reflets. Le GUI Colorizer les préserve en pilotant le dégradé par la luminosité.

2026-09-17Construction et ressources

Le même texte rouge casse sur Java et sur Bedrock

Un code couleur qui s'affiche parfaitement dans un plugin apparaît sous forme d'ampersands littéraux dans le suivant. C'est le format qui est en cause, pas le plugin.

2026-09-17Commandes et données

Une texture de cape fait 2 048 pixels et la cape n'en dessine que 372

Le fichier fait 64×32, la cape occupe un coin de 22×17, les élytres le bloc juste à côté, et la face que l'on voit réellement fait 160 pixels — moins de 8 % de l'image. Plus le décalage d'un pixel qui piège tout le monde.

2026-08-01Construction et ressources

Un ensemble d'armure taillée offre 1,57 milliard d'apparences possibles, d'où l'utilité du bouton de verrouillage

199 états par emplacement, à la puissance quatre. Relancer les quatre à la fois ne convergera jamais vers un look — verrouiller les pièces que vous aimez transforme un espace inexplorable en un espace gérable.

2026-08-01Construction et ressources

Une Tête de joueur personnalisée stocke une URL encodée en base64 JSON, pas une image

Le composant de profil contient le base64 de {textures:{SKIN:{url:…}}}. C'est pourquoi l'apparence d'une Tête de joueur est figée au moment de sa création, et pourquoi la base de données peut contenir des dizaines de milliers d'entrées.

2026-08-01Commandes et données

Un pseudo Minecraft, c'est 1 à 16 caractères de exactement trois choses, et un UUID a deux orthographes

Lettres, chiffres, tiret bas. Pas de tirets, pas de points, pas d'espaces. Et un UUID est accepté avec ou sans ses tirets — c'est pourquoi une recherche échoue et une autre identique fonctionne.

2026-08-01Commandes et données

Un prédicat à une seule condition n'a pas d'enveloppe, et c'est un vrai changement de structure

Une condition, c'est l'objet lui-même. Deux ou plus sont enveloppées dans all_of ou any_of. Plus les huit types de conditions, et pourquoi l'inversion est une enveloppe plutôt qu'un drapeau.

2026-08-01Commandes et données

Un fichier de structure .nbt stocke des index de palette, pas des noms de blocs — c'est pourquoi il est si petit

Trois clés suffisent à contenir une construction entière : size, palette et blocks. Chaque bloc est un entier pointant dans la palette, donc un volume de roche de 32³ coûte une chaîne et 32 768 petites entrées — une position et un index chacune, jamais un nom.

2026-08-01Commandes et données