MC Toolkit / Packs de données
Packs de données
Créez des fichiers de pack de données sans écrire le JSON à la main et vérifiez la structure avant que le jeu refuse de charger le pack.
Ajouter tableaux et disques personnalisés
Ajoutez des tableaux et des disques entièrement nouveaux à Minecraft Java. Enregistrés comme contenu neuf, avec les deux packs et la commande /give.
Explorateur de l'arbre des progrès
Parcourez les progrès les plus consultés par catégorie, avec les conditions de déblocage et les commandes /advancement prêtes à copier.
Créateurs de contenu pour packs de données
Composez le JSON d'enchantements, de disques de musique, de tableaux, de garnitures, de variantes, de dialogues et de motifs de bannière.
Créateurs de JSON pour packs de données
Composez le JSON de recettes, de prédicats, de kits et la migration des NBT vers les composants pour votre pack de données.
Créateurs de cinématiques et de timelines
Posez les images clés d'un déplacement de caméra dans un fichier function, et composez le JSON de timeline 1.26 avec un éditeur d'images clés.
Datapack Studio
Assemblez un pack de données complet dans le navigateur : ajoutez recettes, tables de butin et fonctions, puis téléchargez-le prêt à l'emploi.
Créateur avancé de tables de butin
Composez des tables de butin à plusieurs pools, avec fonctions et conditions : plages de quantité, enchantements aléatoires et probabilités.
Générateur de pack.mcmeta
Créez un pack.mcmeta au bon format pour un pack de données ou de ressources : choisissez le type et la version, puis copiez le JSON.
Créateur de prédicats et de conditions
Composez le JSON de prédicat avec des conditions d'entité, de lieu et d'objet, et combinez-en plusieurs avec AND, OR et NOT.
Explorateur de recettes et de tags
Cherchez toutes les recettes de fabrication et de cuisson du jeu de base, ainsi que les listes complètes de tags d'objet, bloc et entité.
Outils de structure et de composants NBT
Inspectez couche par couche un fichier NBT de structure du jeu de base, et migrez les anciennes commandes /give NBT vers les composants.
Derniers guides
Voir tous les guides →How to enable data packs in Minecraft: new worlds, old worlds, servers
Where a data pack goes, how it gets switched on in each case, the /datapack commands and the quoting they need, and the Experiments packs you can never add later.
Un prédicat à une seule condition n'a pas d'enveloppe, et c'est un vrai changement de structure
Une condition, c'est l'objet lui-même. Deux ou plus sont enveloppées dans all_of ou any_of. Plus les huit types de conditions, et pourquoi l'inversion est une enveloppe plutôt qu'un drapeau.
Un fichier de structure .nbt stocke des index de palette, pas des noms de blocs — c'est pourquoi il est si petit
Trois clés suffisent à contenir une construction entière : size, palette et blocks. Chaque bloc est un entier pointant dans la palette, donc un volume de roche de 32³ coûte une chaîne et 32 768 petites entrées — une position et un index chacune, jamais un nom.
L'arbre des progrès : 126 progrès, et l'onglet Aventure ne contient aucun défi
L'onglet Aventure en compte 47 sur 126 et L'End seulement 9. 70 sont des impasses, la plus longue chaîne fait 8 niveaux de profondeur, et l'onglet Aventure est le seul à ne contenir aucun cadre de défi.
Tableaux et disques personnalisés : deux packs sont nécessaires, et l'installation de l'un d'eux est l'erreur habituelle
Le datapack enregistre le contenu ; le pack de ressources fournit la texture et le son. Datapack seul, et il enregistre sans rien à afficher. Plus la limite de 16×16 et ce que contrôle réellement la durée d'un disque.
Conflits d'enchantements : seuls 21 des 43 entrent en conflit avec quoi que ce soit, et six en font l'essentiel
La 26.3 embarque 43 enchantements. 22 n'entrent en conflit avec rien du tout, le niveau 3 est le plafond le plus courant, et Malédiction de disparition s'applique à plus d'objets que tout autre enchantement.