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Éditeur de skins 3D Minecraft
Peignez un skin directement sur le modèle 3D. Java 64×64 et Bedrock 128×128, calques, symétrie, annulation, capes et aperçu animé.
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Derniers guides
Voir tous les guides →How to make a Minecraft skin, and why parts of it can't be transparent
Where every body part sits on a Java skin, which areas the game forces opaque, why slim or classic is an account setting and not a pixel, and how to put the skin on.
Changer d'édition de skin recharge la page, et c'est le comportement voulu
L'éditeur de Java est conçu autour de 64 et celui de Bedrock autour de 128. La constante est intégrée, les deux ne peuvent donc pas s'échanger un canevas — c'est pourquoi chaque édition est une véritable URL plutôt qu'un simple bouton.