MC Toolkit / Monde
Monde
Voyez ce que contient un monde avant de partir et choisissez où construire, miner et vous installer.
Carte de seed
Entrez une graine et voyez le monde avant d'y jouer : biomes, villages, monuments sous-marins, chunks à slimes. Java et Bedrock, de 1.20 à 26.2, dans le navigateur.
Visionneuse 3D de seed
Survolez n'importe quelle graine en 3D : relief réel, arbres et repères de structures dans l'Overworld, le Nether et l'End. Java et Bedrock, sans téléchargement.
Répartition des minerais
Les meilleures hauteurs Y de chaque minerai, tirées des vraies données de génération du monde. Faites glisser jusqu'à votre profondeur.
Outils de monde et de biomes
Parcourez les biomes, les hauteurs Y des minerais, les structures, les dimensions et les préréglages de monde plat.
Bordure du monde et difficulté
Délimitez la zone jouable de votre monde avec des commandes /worldborder prêtes, et comparez les réglages de difficulté et de mode de jeu.
Derniers guides
Voir tous les guides →La température des biomes détermine la pluie, la neige ou rien du tout — et 18 biomes n'ont aucune météo
66 biomes dans la version 26.2. Chaque biome à une température de 2.0 est sec, les six autres biomes secs se trouvent dans l'End, et seuls 10 biomes connaissent réellement la neige.
Six options de version, quatre générateurs de monde — trois d'entre eux sont le même monde
Les versions 26.1, 26.2 et 26.x renvoient toutes au même générateur, donc une graine donne un terrain identique dans les trois. Mais ce n'est pas le cas pour 1.21.0 et 1.21, ce qui peut surprendre.
La génération de monde a changé deux fois depuis la 1.20, aux versions 1.21.2 et 1.21.4 — et pas depuis
Les quatre plages de générateurs, expliquées en détail. Tout ce qui va de la 1.21.4 à la 26.2 utilise le même générateur, donc une graine vérifiée sur l'une de ces versions sera correcte sur toutes.
/worldborder : dix formes, mais seulement deux sont animées
Les commandes set et add acceptent un argument de temps optionnel qui réduit la bordure progressivement ; les huit autres sont instantanées. Plus la signification des quatre paramètres par défaut de la bordure de Minecraft.
Meilleur niveau Y pour chaque minerai après le changement de hauteur du monde
Les diamants ne sont plus au niveau Y=11. Chaque minerai a désormais une distribution triangulaire avec son propre pic, et quelques-uns ont une deuxième bande. Voici les chiffres réels de la génération du monde.
Tous les outils
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Une collection de générateurs, visionneuses et convertisseurs qui tournent dans le navigateur — tous gratuits.