Guides Minecraft
Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.
Une texture de cape fait 2048 pixels, mais seuls 372 sont réellement affichés
Le fichier est en 64x32, la cape occupe un coin de 22x17, et la partie visible ne représente que 160 pixels, soit moins de 8% de l'image. Sans oublier le décalage d'un pixel qui piège tout le monde.
Un ensemble d'armure taillée offre 1,57 milliard d'apparences possibles, d'où l'utilité du bouton de verrouillage
199 états par emplacement, à la puissance quatre. Relancer les quatre à la fois ne convergera jamais vers un look — verrouiller les pièces que vous aimez transforme un espace inexplorable en un espace gérable.
Une Tête de joueur personnalisée stocke une URL encodée en base64 JSON, pas une image
Le composant de profil contient le base64 de {textures:{SKIN:{url:…}}}. C'est pourquoi l'apparence d'une Tête de joueur est figée au moment de sa création, et pourquoi la base de données peut contenir des dizaines de milliers d'entrées.
Un nom d'utilisateur Minecraft : 1 à 16 caractères, trois types seulement, et un UUID avec deux orthographes
Lettres, chiffres, underscore. Pas de tirets, pas de points, pas d'espaces. Et un UUID est accepté avec ou sans ses tirets — c'est pourquoi une recherche échoue et une recherche identique fonctionne.
Un prédicat à une condition n'a pas d'enveloppe, et c'est un vrai changement de forme
Une condition est l'objet lui-même. Deux ou plus sont enveloppées dans all_of ou any_of. Plus les huit types de conditions, et pourquoi l'inversion est une enveloppe plutôt qu'un drapeau.
Un fichier de structure .nbt stocke des index de palette, pas des noms de blocs — c'est pourquoi il est si petit
Trois clés contiennent une construction entière : la taille, la palette et les blocs. Chaque bloc est un entier pointant vers la palette, donc un volume de pierre de 32³ coûte une chaîne de caractères et 32 768 nombres.
L'arbre des progrès : 126 progrès, et l'onglet Histoire ne contient aucun défi
L'Aventure représente 47 des 126 progrès, et L'End seulement 9. 70 sont des impasses, la chaîne la plus longue est de 8 niveaux, et l'onglet Histoire est le seul à ne contenir aucun cadre de défi.
Les flags d'Aikar changent à 12 Go — cinq d'entre eux, et l'un diminue
Copier un ensemble de flags de 4 Go sur un serveur de 16 Go laisse cinq valeurs incorrectes. Voici exactement lesquelles, plus le nombre de Joueurs où un serveur moddé franchit la ligne et un serveur vanilla ne le fait pas.
Un pack de skins Bedrock, c'est quatre fichiers, et deux de ses modes d'échec sont silencieux
Deux UUID qui doivent être différents, un fichier de langue qui n'est pas facultatif, et des clés de skin qui suppriment la ponctuation — ainsi « Mon Skin ! » et « Mon Skin ? » deviennent un seul skin sans erreur.
Bedrock n'a pas de pack de capes autonome — une cape est toujours attachée à un skin
Il n'existe pas de format .mcpack pour les capes seules. Chaque cape doit être associée à une entrée de skin qui la nomme, c'est pourquoi un pack de capes est en réalité un pack de skins avec un PNG supplémentaire par entrée.
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