Guides Minecraft
Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.
Un addon Bedrock est un zip, et le manifeste est la raison de son échec
La plupart des imports .mcaddon rejetés sont des zip valides avec une seule ligne d'en-tête erronée, et le message d'erreur ne nomme jamais le champ fautif.
Un fichier litematic cache son vrai coût tant que vous n'avez pas déplié les recettes
Un schéma répertorie des blocs, pas des matériaux. Neuf blocs de planches, ce n'est pas neuf bûches, et c'est dans cet écart que la plupart des plans de récolte échouent.
Une Boîte de Shulker Contient Exactement la Moitié d'un Coffre Double
Vingt-sept piles tiennent dans une boîte de Shulker, donc un coffre double plein en contient exactement deux — et le timing redstone cache un piège équivalent.
Une sphère coûte bien plus de blocs qu'elle n'en a l'air
Une sphère de diamètre onze est une coque creuse de quelques centaines de blocs, mais une version pleine en compte plusieurs centaines de plus, et l'écart ne fait que se creuser.
Un mrpack est un zip qui ment sur son format
Renommer un .mrpack en .zip vous donne un manifest et un dossier overrides, pas les mods — les jars résident sur le CDN de Modrinth et sont récupérés par hash.
Un code de sortie n'est pas une raison de crash, c'est un haussement d'épaules
Le nombre ne vous dit rien. La ligne au-dessus vous dit tout, et elle se trouve déjà dans votre dossier de logs.
Associer une couleur à un bloc Minecraft est plus difficile qu'il n'y paraît
Deux blocs peuvent sembler identiques en RVB et complètement différents sur un mur, car le jeu ombre chaque face qu'il affiche.
Les tableaux sont associés par forme, pas par la taille que vous choisissez
La plupart des packs de tableaux personnalisés échouent parce que le rapport d'aspect de l'illustration ne correspond à aucun emplacement. Voici comment l'association fonctionne réellement.
Effets d'écran et tables de butin : les deux moitiés d'un même coffre
Les poids d'une table de butin déterminent ce qui tombe ; la commande /posteffect détermine le ressenti. Dans les deux cas, ce sont des chiffres à vérifier avant d'écrire le datapack.
L'Éponge et le Bloc de structure ne sont pas le même fichier
Un .schem, un .litematic et un .mcstructure Bedrock semblent interchangeables jusqu'à ce qu'on en convertisse un et que chaque coffre, entité et état de bloc disparaisse.