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Guides Minecraft — page 6

Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.

Trois chemins de textures de packs de ressources sont plats. Celui des créatures est imbriqué, et ce n'est pas le pire

Les objets, les blocs et les tableaux tiennent dans un seul fichier. Les créatures vivent dans un dossier portant leur nom — et pour la plupart d'entre elles, ce dossier contient plusieurs fichiers, si bien qu'un remplacement d'un seul fichier passe silencieusement à côté.

2026-08-01Construction et ressources

Paliers d'outils : seuls 108 blocs s'en soucient, l'or est exactement aussi limité que le bois, et le cuivre vaut la pierre

Sur tous les blocs de Minecraft, 108 exigent un palier d'outil — et seulement 5 nécessitent du diamant. Les outils en or et en bois sont exclus des listes identiques, et le cuivre correspond exactement à la pierre.

2026-08-01Construction et ressources

Générateurs des épreuves funestes : le butin change, le nombre d'apparitions le plus souvent non

La 26.3 embarque 28 configurations de générateurs des épreuves, soit 14 paires normal/funeste. Chaque version funeste nomme ses propres tables de butin et chaque version normale se rabat sur les valeurs par défaut — et 9 des 14 paires font apparaître exactement les mêmes créatures.

2026-08-01Commandes et données

Échanges de villageois par palier : Expert en compte le plus, Maître le moins

291 échanges de villageois répartis sur 13 métiers en 26.3. Le niveau 4 en concentre 93 et le niveau 5 seulement 27 — et il y a 2,5× plus de façons de dépenser des émeraudes que d'en gagner.

2026-08-01Commandes et données

Le Marchand ambulant : 100 offres, mais il n'achètera que 4 fois chez vous

94 de ses 100 échanges coûtent des émeraudes et seulement 6 en rapportent — chacun limité à 2 utilisations, et un marchand n'en propose jamais que 2 sur les six. La plus grande liste d'échanges du jeu, presque entièrement à sens unique.

2026-08-01Commandes et données

Les quatre générateurs de la carte des graines : le terrain a changé en 1.21.2 et 1.21.4, et le jeu a continué

Les quatre plages de générateurs, expliquées. De 1.21.4 à 26.2, la carte des graines partage un seul générateur — mais 26.2 a ajouté les cavernes de soufre et 26.3 les forêts ambrées et les camps abandonnés, si bien que les mondes les plus récents ne sont pas entièrement représentés.

2026-08-01Commandes et données

/worldborder a dix formes, et seulement deux d'entre elles s'animent

set et add acceptent un argument de temps facultatif qui réduit la bordure progressivement ; les huit autres sont instantanées. Plus ce que signifient réellement les quatre valeurs par défaut de la bordure dans Minecraft.

2026-08-01Commandes et données

Pourquoi Minecraft affiche « Trop cher ! » — et l'ordre à l'enclume qui l'évite

La pénalité de travail antérieur double à chaque passage à l'enclume. Voici la règle qui la régit, et comment enchaîner les fusions pour qu'un ensemble complet d'enchantements n'atteigne jamais le plafond de 40 niveaux.

2026-07-30Commandes et données

La commande /give après les composants de données : ce qui a remplacé les tags NBT

La 1.20.5 a remplacé les NBT d'objet par des composants de données, et la plupart des extraits de /give en ligne sont encore écrits à l'ancienne. Voici la correspondance entre les tags que vous connaissez et les composants qui fonctionnent aujourd'hui.

2026-07-29Commandes et données

Des portails du Nether qui mènent où vous voulez — la règle du 1:8 en pratique

Les portails ne s'associent pas uniquement par les coordonnées. Voici la zone de recherche que le jeu vérifie réellement, pourquoi votre portail s'associe sans cesse au mauvais, et comment forcer une association propre.

2026-07-28Construction et ressources