MC Toolkit

Construction et ressources — Guides

Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.

Une texture de cape fait 2048 pixels, mais seuls 372 sont réellement affichés

Le fichier est en 64x32, la cape occupe un coin de 22x17, et la partie visible ne représente que 160 pixels, soit moins de 8% de l'image. Sans oublier le décalage d'un pixel qui piège tout le monde.

2026-08-01Construction et ressources

Un ensemble d'armure taillée offre 1,57 milliard d'apparences possibles, d'où l'utilité du bouton de verrouillage

199 états par emplacement, à la puissance quatre. Relancer les quatre à la fois ne convergera jamais vers un look — verrouiller les pièces que vous aimez transforme un espace inexplorable en un espace gérable.

2026-08-01Construction et ressources

Un pack de skins Bedrock, c'est quatre fichiers, et deux de ses modes d'échec sont silencieux

Deux UUID qui doivent être différents, un fichier de langue qui n'est pas facultatif, et des clés de skin qui suppriment la ponctuation — ainsi « Mon Skin ! » et « Mon Skin ? » deviennent un seul skin sans erreur.

2026-08-01Construction et ressources

Bedrock n'a pas de pack de capes autonome — une cape est toujours attachée à un skin

Il n'existe pas de format .mcpack pour les capes seules. Chaque cape doit être associée à une entrée de skin qui la nomme, c'est pourquoi un pack de capes est en réalité un pack de skins avec un PNG supplémentaire par entrée.

2026-08-01Construction et ressources

La température des biomes détermine la pluie, la neige ou rien du tout — et 18 biomes n'ont aucune météo

66 biomes dans la version 26.2. Chaque biome à une température de 2.0 est sec, les six autres biomes secs se trouvent dans l'End, et seuls 10 biomes connaissent réellement la neige.

2026-08-01Construction et ressources

Nourriture de reproduction : 17 des 31 créatures n'acceptent qu'un seul objet, et les abeilles en acceptent 29

Minecraft définit la nourriture de reproduction par des tags. Plus de la moitié des créatures n'acceptent qu'un seul objet, les chevaux et les loups en acceptent huit, et la grenouille a un tag de nourriture qui pointe vers d'autres créatures.

2026-08-01Construction et ressources

Les rangées alternées poussent deux fois plus vite qu'un champ plein — la formule le prouve

Des rangées alternées humides donnent 1 chance sur 3 de pousser ; un champ plein sec donne 1 chance sur 13. Planter chaque bloc divise par deux vos points de croissance, et l'hydratation est plus importante que la disposition.

2026-08-01Construction et ressources

Les tableaux et disques personnalisés nécessitent deux packs, et l'installation d'un seul est la cause la plus fréquente d'échec

Le datapack enregistre le contenu ; le resource pack fournit la texture et le son. Un datapack seul enregistre sans rien à afficher. De plus, la limite 4x4 et pourquoi la durée du disque n'est pas qu'esthétique.

2026-08-01Construction et ressources

Dix-huit motifs de garniture, quatorze emplacements, et un seul qui provient d'un mob

Les Ruines de sentier donnent quatre des dix-huit motifs. Marée est le seul motif qui n'est pas un butin. Et dupliquer un modèle se fait sur un établi, pas sur une table de forge — à deux exceptions près.

2026-08-01Construction et ressources

Quatorze objets n'ont qu'une seule source, et trois ont une source qui leur est propre

L'Étoile du Nether est le seul butin de boss, l'Oeuf de dragon le seul objet unique, et le Bloc de commande le seul inobtenable. Sans oublier les quatorze objets qu'aucun coffre, fabrication ou échange ne vous donnera jamais.

2026-08-01Construction et ressources

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