물약은 40가지 효과 중 19가지를 담당하며, 이 중 4가지 물약은 효과와 다른 이름으로 불립니다.
21가지 상태 효과는 물약이 전혀 없습니다. 신속 물약은 속도 증가를, 도약 물약은 점프 강화를, 치유 물약은 즉시 회복을 부여하며, /give 및 /effect 명령어는 다른 이름을 사용해야 합니다.
양조기는 게임 내 상태 효과의 절반 미만을 담당하며, 양조기로 만들 수 있는 물약 중 4가지는 부여하는 효과와 다른 이름으로 불립니다. 이 두 번째 사실은 명령어 작성 시 함정이 될 수 있습니다. 이 정보는 Mojang이 26.2 버전에서 제공한 물약 및 효과 레지스트리를 기준으로 합니다.
19가지 물약 종류, 41가지 항목
41가지 물약 항목이 있으며, 이는 19가지 고유 유형과 그 변형을 포함합니다.
- 19가지 기본 물약
- 13가지
long_확장 버전 - 9가지
strong_증폭 버전
모든 물약이 두 가지 모두를 가지는 것은 아닙니다. 야간 투시(Night Vision) 물약은 확장되지만 증폭되지 않으며, 치유(Healing) 물약은 증폭되지만 확장되지 않습니다. 13개와 9개로 나뉘는 이유가 여기에 있습니다.
40가지 효과 중 21가지에는 물약이 없습니다.
게임 내 상태 효과의 절반 이상은 전혀 양조할 수 없습니다:
absorption, bad_omen, blindness, breath_of_the_nautilus, conduit_power, darkness, dolphins_grace, glowing, haste, health_boost, hero_of_the_village, hunger, levitation, luck, mining_fatigue, nausea, raid_omen, saturation, trial_omen, unluck, wither
일부는 환경적 효과(전달체의 힘(Conduit Power), 돌고래의 가호(Dolphin's Grace), 어둠(Darkness))이며, 일부는 이벤트 플래그(불길한 징조(Bad Omen), 습격 징조(Raid Omen), 시련 징조(Trial Omen), 마을의 영웅(Hero of the Village))이고, 일부는 단순히 명령어 전용(발광(Glowing), 공중 부양(Levitation), 성급함(Haste), 행운(Luck))입니다. 플레이어에게 이러한 효과 중 하나가 필요하다면, /effect give가 유일한 방법입니다. 아무리 양조해도 만들 수 없습니다.
4가지 물약은 다른 이름으로 불립니다.
| 물약 ID | 부여하는 효과 |
|---|---|
swiftness | speed |
leaping | jump_boost |
healing | instant_health |
harming | instant_damage |
이것이 중요한 이유는 두 명령어가 다른 어휘를 사용하기 때문입니다.
/give @p potion[potion_contents={potion:"minecraft:swiftness"}]
/effect give @p minecraft:speed 30 1
potion:"minecraft:speed"는 존재하지 않으며 /effect give @p minecraft:swiftness도 마찬가지입니다. 각 명령어는 자체 ID를 원하며, 이러한 불일치는 이 네 가지 물약에만 존재합니다. 다른 모든 물약은 효과와 이름을 공유하므로, 이 네 가지 물약이 틀리기 쉬운 이유가 됩니다.
거북 대가 물약은 두 가지 효과를 부여합니다.
turtle_master는 두 가지 이상의 효과를 적용하는 유일한 물약입니다. 바로 저항(Resistance)과 속도 감소(Slowness)를 함께 부여합니다. 이것이 이 물약이 단순한 버프가 아니라 단점이 있는 방어 물약으로 읽히는 이유입니다.
또한 저항(Resistance)을 양조할 수 있는 유일한 방법이기도 합니다. 저항 물약(Potion of Resistance)은 존재하지 않으며, 이 효과는 양조기를 통해서 오직 거북 대가 물약의 절반으로만 얻을 수 있으며, 항상 속도 감소(Slowness)가 함께 붙습니다. 따라서 저항(Resistance)은 위 양조 불가능 목록에는 없지만, 분리할 수도 없습니다.
명령어 및 데이터팩 작업 시 유의사항
- 양조를 설계하기 전에 원하는 효과에 물약이 있는지 확인하세요. 21가지 효과는 물약이 없습니다.
- 아이템에는 물약 ID를 사용하고,
/effect에는 효과 ID를 사용하세요. 신속, 도약, 치유, 고통 물약은 서로 다릅니다. long_와strong_는 별도의 레지스트리 항목이며 수정자가 아니라는 점을 기억하세요. 따라서minecraft:long_swiftness를 명명하는 명령어는 실제의 고유한 물약을 명명하는 것입니다.