마인크래프트 아이템 중 14가지는 단 하나의 획득 경로만 있고, 3가지는 자신만을 위한 특별한 경로가 있습니다
네더의 별은 유일한 보스 드롭 아이템이고, 드래곤 알은 유일한 일회성 아이템이며, 명령 블록은 유일하게 획득 불가능한 아이템입니다. 이 외에도 상자, 제작, 거래로는 절대 얻을 수 없는 14가지 아이템이 있습니다.
마인크래프트의 대부분 아이템은 채광, 제작, 구매, 상자에서 찾기 등 여러 가지 획득 경로가 있습니다. 하지만 소수의 아이템은 단 하나의 경로만 존재하며, 그 경로가 막히면 해당 아이템은 얻을 수 없습니다. 획득 방법에 따라 분류하면 11가지 종류로 나눌 수 있으며, 이 중 3가지 종류는 각각 단 하나의 아이템만 포함합니다.
단 하나의 아이템만 포함하는 세 가지 종류
보스 드롭 (Boss Drop) — 네더의 별 (Nether Star). 게임 내 다른 어떤 아이템도 이 분류에 속하지 않습니다. 위더 (Wither)를 처치하면 정확히 한 개 드롭됩니다. 이 아이템이 들어있는 상자도 없고, 파는 주민 (Villager)도 없으며, 제작법도 없습니다. 위더 한 마리, 별 한 개, 신호기 (Beacon) 한 개입니다.
일회성 (One-Time) — 드래곤 알 (Dragon Egg). 첫 엔더 드래곤 (Ender Dragon) 처치 직후 탈출 포털 위에 한 번 나타납니다. 드래곤을 다시 소환해도 추가로 생성되지 않습니다. 이 속성을 가진 유일한 아이템이며, 이것이 알이 자원보다는 트로피로 취급되는 이유입니다. 다른 월드를 가져오지 않는 한, 월드당 정확히 한 개만 존재합니다.
획득 불가능 (Not Obtainable) — 명령 블록 (Command Block). 크리에이티브 인벤토리나 /give를 통해서만 얻을 수 있으며, 다른 방법으로는 불가능합니다. "서바이벌에서 얻을 수 없다"는 "아직 찾지 못했다"와는 다른 답변이며, 검색 결과가 아무것도 나오지 않으면 게임에 대한 사실이 아니라 데이터의 공백처럼 보일 수 있으므로, 이 아이템을 위한 분류를 두는 것이 좋습니다.
14가지 아이템은 몹 드롭으로만 획득 가능
상자, 제작법, 거래, 낚시로는 얻을 수 없습니다. 몹을 처치하거나 포기해야 합니다.
블레이즈 막대기 (Blaze Rod) · 가스트 눈물 (Ghast Tear) · 불사의 토템 (Totem of Undying) · 삼지창 (Trident) · 프리즈머린 조각 (Prismarine Shard) · 프리즈머린 수정 (Prismarine Crystals) · 셜커 껍데기 (Shulker Shell) · 위더 스켈레톤 해골 (Wither Skeleton Skull) · 거북 인갑 (Turtle Scute) · 팬텀 막 (Phantom Membrane) · 돌풍구 (Wind Charge) · 브리즈 막대기 (Breeze Rod) · 토끼발 (Rabbit's Foot) · 거미 눈 (Spider Eye)
이 목록의 대부분은 몹뿐만 아니라 장소에 의해서도 제한됩니다. 블레이즈 막대기 (Blaze Rod)는 네더 (Nether) 요새, 셜커 껍데기 (Shulker Shell)는 엔드 도시, 프리즈머린 (Prismarine)은 바다 (Ocean) 유적, 브리즈 막대기 (Breeze Rod)와 돌풍구 (Wind Charge)는 시련의 방을 의미합니다. 따라서 난이도를 평화로움으로 낮추면 대부분의 아이템 획득이 한 번에 막히는데, 이는 이 설정의 가장 큰 실질적인 결과이며 종종 제대로 설명되지 않는 부분입니다.
14가지 중 두 가지는 평화로움 난이도에서도 얻을 수 있습니다. 해당 몹들이 적대적이지 않기 때문입니다.
- 거북 인갑 (Turtle Scute)이 가장 강력한 예외입니다. 아기 거북 (Turtle)이 성장할 때 하나를 떨어뜨리므로, 죽이는 과정이 전혀 없습니다.
- 토끼발 (Rabbit's Foot)은 수동적인 몹인 토끼 (Rabbit)를 죽일 때 드롭되는 희귀 아이템입니다. 여전히 죽여야 하지만, 평화로움 난이도에서 막히지 않습니다.
나머지 12가지는 난이도 설정에 따라 실제로 사라집니다.
두 가지 제한적인 획득 경로는 보이는 것보다 더 제한적입니다
피글린과의 물물교환 (Bartering)은 종종 다목적 금 소모처로 묘사되지만, 진정으로 얻기 어려운 아이템 중에서는 엔더 진주 (Ender Pearl), 안장 (Saddle), 네더 사마귀 (Nether Wart) 세 가지를 제공합니다. 그 외에 얻을 수 있는 모든 아이템은 다른 곳에서 더 안정적으로 얻을 수 있습니다.
낚시 (Fishing)는 낚시할 가치가 있는 네 가지 아이템을 제공합니다. 보물 슬롯에서 앵무조개 껍데기 (Nautilus Shell), 잡동사니 슬롯에서 안장 (Saddle), 이름표 (Name Tag), 슬라임볼 (Slimeball)을 얻을 수 있습니다. 안장 (Saddle)은 두 목록 모두에 나타나는데, 이는 이 아이템이 물물교환, 낚시 또는 상자에서 얻을 수 있지만 제작대 (Crafting Table)로는 절대 얻을 수 없다는 점에서 이례적으로 유연합니다.
"하나의 획득 경로"가 중요한 이유
추적된 아이템 중 60개 중 40개가 정확히 하나의 획득 경로를 가지고 있으며, 4개의 경로를 가진 아이템은 단 3개뿐입니다. 이러한 불균형이 중요한 점입니다. 대부분의 아이템에 대해 흥미로운 질문은 여러 방법 중 어떤 방법이 가장 빠른지가 아니라, 단일 방법이 당신에게 열려 있는지 여부입니다. 즉, 올바른 차원, 올바른 난이도, 올바른 구조물을 찾았는지 여부입니다.
아이템을 얻는 것이 불가능해 보일 때, 대개 더 나은 농장을 만드는 것이 답이 아닙니다. 그것은 당신이 가보지 않은 곳을 통해 단 하나의 경로가 지나가기 때문입니다.