三份火药的火箭飞行距离并非一份火药的三倍,而是1.67倍
火箭的推进力是10 × (2 + 飞行持续时间) 游戏刻,而那个额外的“+2”就是为什么三倍火药只能增加三分之二的飞行距离。本文将提供完整的方块数表格。
三种资源包材质路径是扁平的,而生物的路径是嵌套的,但这还不是最麻烦的
物品、方块和画作的材质文件都只在各自的根目录下。而生物的材质文件则位于以生物名称命名的文件夹中——并且大多数生物的文件夹中包含多个文件,因此只覆盖一个文件会导致部分材质缺失。
工具等级:只有94种方块有要求,金质工具与木质工具限制相同,铜质工具等同于石质工具
在《我的世界》中,只有94种方块对工具等级有要求,其中仅有5种需要钻石等级工具。金质工具和木质工具的限制列表完全相同,而铜质工具与石质工具的等级完全一致。
随心所欲连接下界传送门——1:8 规则实战
传送门并非仅凭坐标配对。本文将揭示游戏实际检查的搜索范围、你的传送门为何总是连接错误,以及如何强制建立干净的配对。
火把防刷怪间距:精确数值,而非估算
敌对生物需要在亮度为0的方块上生成。火把发出亮度14的光,每格衰减1。这给出了一个精确的网格——并且在地板、天花板和开放式建筑中答案各不相同。
世界高度变化后,各种矿石的最佳Y坐标层
钻石不再生成于Y=11层。现在每种矿石都有其独特的三角分布峰值,其中一些还有第二生成带。以下是世界生成中的真实数据。
试炼密室:如何让刷怪笼变得不祥以及宝库的实际掉落物
不祥宝库中藏有重锤和沉重核心,但前提是您必须先让密室变得不祥。本文将介绍其流程、钥匙经济以及单人与合作模式下的差异。
信标金字塔:各等级所需方块数、实际范围与光束染色
4级信标需要164个方块,作用范围是50格,而不是64格。本文将详细介绍各等级所需方块数量、解锁效果,以及染色玻璃如何混合光束颜色。
比较器容器信号强度:公式与堆叠陷阱
一个装有一个物品的箱子会输出信号强度1,但装有63个物品的箱子也是如此。本文将解释其原因,以及为什么潜影盒和铁桶会打破你所有的计算。
自定义模型数据:无需替换即可为物品添加多种模型
物品模型系统取代了旧的 CustomModelData 谓词。本文将介绍文件夹布局、将值映射到模型的 JSON,以及为什么你的材质会显示为紫色方块。
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