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건축 및 리소스 — 가이드 — 페이지 2

명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.

말 번식: 완벽한 부모 말 두 마리도 완벽한 망아지를 보장하지 못하는 이유

망아지는 부모 말의 중간값에 맞춰지지만, 부모 말이 아무리 똑같아도 능력치 범위의 0.3배라는 최저 확산값이 존재합니다. 이 값은 절대 사라지지 않습니다.

2026-08-01건축 및 리소스

슬림 스킨 여부는 24픽셀로 결정됩니다. 어떤 픽셀인지 정확히 알려드립니다.

(46,20)에서 (47,31) 사이 24픽셀 중 불투명한 픽셀이 6개 미만이면 슬림 스킨입니다. 전체 UV 맵, 레거시 64×32 스킨이 미러링되는 이유, 기반암 에디션의 128×128 스킨이 자바 에디션에서 로드되지 않는 이유도 함께 설명합니다.

2026-08-01건축 및 리소스

지도 픽셀은 1바이트이며, 그중 2비트는 밝기입니다

61가지 기본 색상 × 4가지 음영 = 16,384바이트 배열에서 244가지 색상. 4가지 음영 중 하나만이 블록의 실제 색상이며, 나머지 3가지는 86%, 71%, 53%로 어둡게 처리됩니다.

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마인크래프트에서 금 도구가 가장 빠르며, 네더라이트는 다이아몬드보다 겨우 12% 빠릅니다

도구 속도 배율은 1, 2, 4, 6, 8, 9로 증가하며, 금은 네더라이트보다 높은 12입니다. 힘들게 얻는 업그레이드가 사다리에서 가장 작은 단계입니다.

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머리만 정육면체 — 다른 종이공예 부품은 모두 세 가지 다른 직사각형

6개의 부품, 36개의 면, 1,632제곱 스킨 픽셀의 종이. 머리의 6개 면은 동일하고, 몸통은 3가지 크기, 팔과 다리는 2가지 크기입니다. 이것이 각 전개도가 접히는 방식을 결정합니다.

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그림 크기: 51개 중 34개가 정사각형이고, 세로가 가로보다 긴 그림은 5개뿐입니다

9가지 크기의 그림 51개를 모두 걸려면 벽 블록 321개가 필요합니다. 가로 1칸, 세로 2칸 공간에는 정확히 3개의 그림이 맞고, 5개의 그림은 작가 정보가 없습니다.

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조합법 결과물은 올림 처리되므로, 조합 비용은 단순 곱셈이 아닙니다

종이는 한 번 조합에 3개씩 나옵니다. 4개가 필요하다면 사탕수수 6개가 들고 종이 2개가 남습니다. 조합법 트리의 모든 단계에서 이런 현상이 발생하며, 낭비는 아래로 갈수록 누적됩니다.

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하늘을 바꾸려면 파일 6개, 달의 8가지 위상은 파일 1개

하늘 팩은 sun.png, moon_phases.png, clouds.png, rain.png, snow.png, end_sky.png 파일을 정확한 크기로 교체합니다. 달은 8개의 텍스처가 아니라 128x64 크기의 단일 스트립입니다.

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34개 구조물: 7개는 폐허가 된 포털, 23개는 지형에 전혀 맞지 않음

요새는 55개 생물군계에 생성되며, 각 마을 변형은 정확히 하나의 생물군계에 생성됩니다. 34개 구조물 중 11개만이 아래 지형에 적응하며, 나머지는 있는 그대로 배치됩니다.

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스킨 에디션 전환 시 페이지가 새로고침되는 것은 의도된 디자인입니다

자바 에디터는 64x64 텍스처를, 기반암 에디터는 128x128 텍스처를 기준으로 제작되었습니다. 이 상수는 각 빌드에 고정되어 있어 서로 캔버스를 주고받을 수 없습니다. 따라서 각 에디션은 단순한 토글이 아닌 실제 URL로 존재합니다.

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