건축 및 리소스 — 가이드 — 페이지 2
명령어, 데이터팩, 건축, 서버 성능을 다루는 실용적인 가이드입니다. 각 글에는 작업을 바로 수행할 수 있는 도구가 함께 제공됩니다.
말 번식: 완벽한 부모 말 두 마리도 완벽한 망아지를 보장하지 못하는 이유
망아지는 부모 말의 중간값에 맞춰지지만, 부모 말이 아무리 똑같아도 능력치 범위의 0.3배라는 최저 확산값이 존재합니다. 이 값은 절대 사라지지 않습니다.
슬림 스킨 여부는 24픽셀로 결정됩니다. 어떤 픽셀인지 정확히 알려드립니다.
(46,20)에서 (47,31) 사이 24픽셀 중 불투명한 픽셀이 6개 미만이면 슬림 스킨입니다. 전체 UV 맵, 레거시 64×32 스킨이 미러링되는 이유, 기반암 에디션의 128×128 스킨이 자바 에디션에서 로드되지 않는 이유도 함께 설명합니다.
지도 픽셀은 1바이트이며, 그중 2비트는 밝기입니다
61가지 기본 색상 × 4가지 음영 = 16,384바이트 배열에서 244가지 색상. 4가지 음영 중 하나만이 블록의 실제 색상이며, 나머지 3가지는 86%, 71%, 53%로 어둡게 처리됩니다.
마인크래프트에서 금 도구가 가장 빠르며, 네더라이트는 다이아몬드보다 겨우 12% 빠릅니다
도구 속도 배율은 1, 2, 4, 6, 8, 9로 증가하며, 금은 네더라이트보다 높은 12입니다. 힘들게 얻는 업그레이드가 사다리에서 가장 작은 단계입니다.
머리만 정육면체 — 다른 종이공예 부품은 모두 세 가지 다른 직사각형
6개의 부품, 36개의 면, 1,632제곱 스킨 픽셀의 종이. 머리의 6개 면은 동일하고, 몸통은 3가지 크기, 팔과 다리는 2가지 크기입니다. 이것이 각 전개도가 접히는 방식을 결정합니다.
그림 크기: 51개 중 34개가 정사각형이고, 세로가 가로보다 긴 그림은 5개뿐입니다
9가지 크기의 그림 51개를 모두 걸려면 벽 블록 321개가 필요합니다. 가로 1칸, 세로 2칸 공간에는 정확히 3개의 그림이 맞고, 5개의 그림은 작가 정보가 없습니다.
조합법 결과물은 올림 처리되므로, 조합 비용은 단순 곱셈이 아닙니다
종이는 한 번 조합에 3개씩 나옵니다. 4개가 필요하다면 사탕수수 6개가 들고 종이 2개가 남습니다. 조합법 트리의 모든 단계에서 이런 현상이 발생하며, 낭비는 아래로 갈수록 누적됩니다.
하늘을 바꾸려면 파일 6개, 달의 8가지 위상은 파일 1개
하늘 팩은 sun.png, moon_phases.png, clouds.png, rain.png, snow.png, end_sky.png 파일을 정확한 크기로 교체합니다. 달은 8개의 텍스처가 아니라 128x64 크기의 단일 스트립입니다.
34개 구조물: 7개는 폐허가 된 포털, 23개는 지형에 전혀 맞지 않음
요새는 55개 생물군계에 생성되며, 각 마을 변형은 정확히 하나의 생물군계에 생성됩니다. 34개 구조물 중 11개만이 아래 지형에 적응하며, 나머지는 있는 그대로 배치됩니다.
스킨 에디션 전환 시 페이지가 새로고침되는 것은 의도된 디자인입니다
자바 에디터는 64x64 텍스처를, 기반암 에디터는 128x128 텍스처를 기준으로 제작되었습니다. 이 상수는 각 빌드에 고정되어 있어 서로 캔버스를 주고받을 수 없습니다. 따라서 각 에디션은 단순한 토글이 아닌 실제 URL로 존재합니다.
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