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Construction et ressources — Guides — page 4

Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.

Trouver une forteresse avec deux lancers d'œil de l'Ender

La triangulation fonctionne avec deux lancers, pas six yeux lancés au hasard. Voici la technique, les deux erreurs qui la font échouer, et les calculs de coordonnées qui la sous-tendent.

2026-07-07Construction et ressources

Motifs de bannière : la limite de six couches, l'ordre du métier à tisser et la copie d'un motif

Un métier à tisser permet six couches, mais une commande « give » en autorise davantage. Voici comment les couches s'empilent, quels motifs nécessitent un objet « motif de bannière » et comment dupliquer une bannière à l'identique.

2026-07-06Construction et ressources

Pourquoi votre ferme à mobs est lente : les plafonds d'apparition, pas les taux d'apparition

Les mobs cessent d'apparaître parce que le plafond est atteint par autre chose, ailleurs. Voici comment fonctionne le plafond par catégorie, ce qui y contribue et comment le vider.

2026-07-05Construction et ressources

/locate : trouver des structures, des biomes et pourquoi il ne renvoie parfois rien

La commande locate recherche dans un rayon défini et abandonne plutôt que de chercher indéfiniment. Voici la différence entre structure, biome et poi, et ce qu'il faut faire quand elle échoue.

2026-07-04Construction et ressources

Les biomes sont désormais en 3D : pourquoi le biome sous vos pieds n'est pas celui de la surface

Les biomes souterrains sont générés indépendamment de la surface, ce qui modifie l'apparition des créatures, la couleur de l'eau et l'emplacement des structures. Ce que cela signifie en pratique.

2026-06-28Construction et ressources

Calcul de l'armure : pourquoi 20 points d'armure ne représentent pas 80 % de réduction

La formule de l'armure inclut la robustesse et la pénétration d'armure de l'attaque. Voici l'équation réelle, ce que Protection ajoute en plus, et où se situent les plafonds.

2026-06-26Construction et ressources

Remplacer les sons avec un pack de ressources : sounds.json et l'exigence .ogg

Minecraft ne lit que le format Ogg Vorbis, et un événement sonore n'est pas un fichier. Voici le fichier de mappage, comment ajouter un son au lieu d'en remplacer un, et pourquoi le vôtre est silencieux.

2026-06-25Construction et ressources

Niveaux d'XP et expérience totale : les trois formules et le coût d'une mort

Les niveaux ne sont pas linéaires — le niveau 30 représente 1 395 XP, mais le niveau 60 en représente 6 720. Voici les formules par paliers, ce que vous conservez à la mort et le niveau le moins cher pour l'enchantement.

2026-06-24Construction et ressources

Masquer et redimensionner les éléments de l'ATH avec un pack de ressources

La barre d'accès rapide, le réticule et la barre d'XP se trouvent tous dans un seul atlas de textures. Voici comment rendre certaines parties invisibles, ce qui ne peut pas être déplacé, et l'astuce de la police pour le texte d'ATH personnalisé.

2026-06-22Construction et ressources

Art de carte : pourquoi votre image semble fade, et l'astuce des 3 nuances qui corrige cela

Les Cartes ont 61 couleurs de base, pas 16 millions — mais chacune a quatre nuances définies par la hauteur du bloc. L'effet d'escalier triple votre palette et explique pourquoi les belles cartes artistiques ne sont jamais plates.

2026-06-20Construction et ressources

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