Construction et ressources — Guides — page 2
Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.
Élevage de chevaux : deux parents parfaits ne garantissent pas un poulain parfait
Le poulain se centre sur le point médian des parents, mais la dispersion a un plancher de 0,3 × l'étendue de la statistique, quelle que soit la similitude des parents. Ce terme ne disparaît jamais.
Maigre ou classique : 24 pixels pour trancher, et on sait exactement lesquels
Une apparence est dite « maigre » si moins de 6 des 24 pixels situés entre (46,20) et (47,31) sont opaques. Plus la carte UV complète, pourquoi les apparences 64×32 héritées sont mises en miroir, et pourquoi les 128×128 de Bedrock ne se chargeront jamais dans Java.
Un pixel de Carte, c'est un octet, et deux de ses bits sont la luminosité
61 couleurs de base × 4 nuances = 244 couleurs à partir d'un tableau de 16 384 octets. Seule l'une des quatre nuances est la couleur réelle du bloc ; les trois autres sont assombries à 86 %, 71 % et 53 %.
L'or est l'outil le plus rapide de Minecraft, et la Netherite n'est que 12 % plus rapide que le Diamant
Les multiplicateurs de vitesse des outils sont de 1, 2, 4, 6, 8, 9 — et l'or est à 12, au-dessus de la Netherite. L'amélioration pour laquelle vous farmez est le plus petit pas de l'échelle.
Seule la tête est un cube — toutes les autres pièces en papier sont trois rectangles différents
Six pièces, 36 faces, 1 632 pixels de texture carrés de papier. Les six faces de la tête sont identiques ; celles du corps se déclinent en trois tailles ; celles des bras et des jambes en deux. C'est ce qui détermine la façon dont chaque patron se plie.
Tailles des tableaux : 34 des 51 sont carrés, et seulement 5 sont plus hauts que larges
51 tableaux de 9 tailles différentes, nécessitant 321 blocs de mur pour tous les accrocher. Un espace de 1 de large sur 2 de haut en contient exactement trois — et cinq tableaux ne mentionnent aucun artiste.
Les rendements des recettes sont arrondis à l'unité supérieure, donc le coût de fabrication n'est jamais une simple multiplication
Le papier se fabrique par lots de 3. Si vous en avez besoin de 4, cela vous coûtera 6 cannes à sucre et il vous restera 2 papiers. Chaque niveau d'un arbre de recettes fonctionne ainsi, et le gaspillage s'accumule vers le bas.
Le recoloriage du ciel, c'est six fichiers — et les huit phases de la lune n'en sont qu'un
Un pack de ciel remplace sun.png, moon_phases.png, clouds.png, rain.png, snow.png et end_sky.png avec des tailles exactes. La lune est une seule bande de 128×64, pas huit textures.
34 structures : sept sont des portails en ruine, et 23 ne s’adaptent pas du tout au terrain
Les forteresses apparaissent dans 55 biomes et chaque variante de village dans un seul. Seules 11 des 34 structures s’adaptent au sol sous elles — les autres sont placées telles quelles.
Changer d'édition de skin recharge la page, et c'est le comportement attendu
L'éditeur Java est conçu autour de 64, et celui de Bedrock autour de 128. Cette constante est intégrée au code, les deux ne peuvent donc pas se passer un canevas — c'est pourquoi chaque édition est une URL réelle plutôt qu'un simple bouton.
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