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번식 먹이: 몹 31종 중 17종은 한 가지 먹이만 먹고, 꿀벌은 29가지 먹이를 먹습니다

마인크래프트는 번식 먹이를 태그로 정의합니다. 몹의 절반 이상은 한 가지 먹이만 먹고, 말과 늑대는 여덟 가지 먹이를 먹으며, 개구리는 다른 몹을 가리키는 먹이 태그를 가지고 있습니다.

번식 먹이는 몹별로 하드코딩되어 있지 않고, 몹별로 태그로 정의되어 있습니다. 그렇기 때문에 데이터 팩으로 변경할 수 있고, 목록이 이렇게 불균형한 이유이기도 합니다. 26.2 버전 모장이 제공하는 태그 파일을 기준으로 집계했습니다.

31종의 몹, 대부분 한 가지 먹이만 먹습니다

<mob>_food 형식의 아이템 태그는 31개가 있으며, 분포는 한쪽으로 치우쳐져 있습니다.

허용되는 먹이
꿀벌29
8
늑대8
6
앵무새6
돼지, 토끼3
고양이, 여우, 라마, 오실롯, 피글린2
그 외 17종1

게임 내 몹의 절반 이상이 정확히 한 가지 아이템만 먹습니다. 소는 밀을, 양은 밀을, 염소는 밀을, 거북은 해초를, 스트라이더는 뒤틀린 균을 먹습니다. 한 가지 아이템만 먹고 다른 대안은 없습니다. 사람들이 까다롭다고 기억하는 몹들이 사실은 일반적인 경우이고, 유연한 몹들이 예외입니다.

꿀벌은 다른 몹보다 세 배나 많은 먹이를 먹습니다

꿀벌이 먹는 아이템은 29가지이며, 모두 꽃입니다. 민들레, 양귀비, 파란색 난초, 알리움, 튤립 등입니다. 다른 몹은 이 정도에 근접하지 못하는데, "꿀벌 먹이"는 사실 "모든 작은 꽃"을 의미하며, 이는 다른 몹의 식단보다 훨씬 더 큰 집합이기 때문입니다.

꿀벌 농장에서 번식이 되지 않는다면, 꽃이 태그에 포함되어 있을 가능성이 높으므로, 대신 배치를 확인하세요.

말과 늑대는 실제로 여덟 가지 아이템 목록을 가지고 있습니다

둘 다 8가지 먹이를 먹습니다. 이는 알아둘 가치가 있는데, 이 두 몹은 잘못된 먹이를 주면 아무것도 하지 않는 대신 다른 행동을 하기 때문입니다. 번식 대신 치유하거나 길들입니다. 따라서 긴 목록이 있다고 해서 그중 어떤 것이든 번식을 시작하게 하는 것은 아닙니다.

개구리는 먹이가 아닌 먹이 태그를 가지고 있습니다

다른 레지스트리에 frog_food이라는 두 개의 태그가 있습니다.

  • 아이템slime_ball, 개구리를 번식시키는 데 사용됩니다.
  • 엔티티 유형 (entity_type)slime, magma_cube, 개구리가 개구리불을 생성하기 위해 먹는 것입니다.

개구리는 다른 몹을 가리키는 먹이 태그를 가진 유일한 몹이며, 이 두 가지를 혼동하는 것이 개구리불 농장에서 아무것도 생산되지 않는 일반적인 이유입니다. 슬라임볼은 개구리를 번식시키고, 살아있는 슬라임은 개구리불을 만듭니다.

작물은 여덟 블록, 씨앗은 여섯 아이템입니다

  • crops에는 8가지가 포함됩니다: 비트, 당근, 감자, 밀, 수박 줄기, 호박 줄기, 횃불꽃 작물, 벌레잡이풀 작물.
  • villager_plantable_seeds에는 6가지가 포함됩니다: 밀 씨앗, 감자, 당근, 비트 씨앗, 횃불꽃 씨앗, 벌레잡이풀 꼬투리.

두 목록 사이의 차이는 유용한 부분입니다. 수박과 호박 줄기는 작물이지만 농부 주민을 위한 심을 수 있는 씨앗이 아닙니다. 이것이 바로 주민이 이들을 다시 심지 않고, 수박 농장이 밀 농장처럼 주민 자동화될 수 없는 이유입니다.

데이터 팩의 경우

위의 모든 목록은 태그이므로, 먹이를 추가하는 것은 항목을 추가하는 것이지 몹 코드를 패치하는 것이 아닙니다. 그리고 cropsvillager_plantable_seeds은 별도의 태그이므로, 농부가 작업하게 하려면 사용자 지정 작물이 두 태그 모두에 포함되어야 합니다.

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