18가지 장식 패턴, 14가지 획득처, 그리고 몬스터에게서만 얻을 수 있는 단 한 가지
유적 잔해에서 4가지 패턴을 얻을 수 있습니다. 조수 패턴은 전리품이 아닙니다. 그리고 복제는 대장장이 작업대가 아닌 제작대에서 이루어지며, 두 가지 예외가 있습니다.
갑옷 장식 패턴은 18가지이며, 장식 재료는 11가지입니다. 이는 갑옷 한 부위당 198가지 조합이 가능하고, 네 부위 전체 세트로는 총 792가지 조합이 가능합니다. 패턴을 수집하는 것이 가장 오래 걸리는 부분이며, 획득처는 균등하게 분포되어 있지 않습니다. 14곳에서 18가지 패턴을 얻을 수 있으며, 그 중 두 곳에서 6가지 패턴을 얻을 수 있습니다.
각 패턴의 획득처
| 패턴 | 획득처 |
|---|---|
| 길잡이, 조형사, 승강기, 숙주 | 유적 잔해 — 수상한 자갈 |
| 침묵, 수호 | 고대 도시 상자 |
| 볼트 | 시련의 전당 금고 |
| 흐름 | 시련의 전당 — 불길한 금고 |
| 해안 | 난파선 보물 상자 |
| 사구 | 사막 피라미드 상자 |
| 야생 | 정글 사원 상자 |
| 보초 | 약탈자 전초기지 |
| 벡스 | 삼림 대저택 상자 |
| 코 | 보루 잔해 상자 |
| 갈비뼈 | 네더 요새 상자 |
| 눈 | 요새 제단 상자 |
| 첨탑 | 엔드 도시 상자 |
| 조수 | 엘더 가디언 드롭 |
유적 잔해에서는 4가지 패턴을 얻을 수 있으며, 이 중 어느 것도 상자에 들어있지 않습니다. 길잡이, 조형사, 승강기, 숙주 패턴은 모두 수상한 자갈에서 나오므로, 상자를 여는 대신 솔과 인내심이 필요합니다. 이 단일 구조물은 전체 패턴 목록의 22%를 차지하며, 전리품 상자가 없어 지나치기 가장 쉬운 곳입니다.
조수 패턴은 전리품이 아닌 유일한 패턴입니다. 다른 모든 패턴은 상자, 금고 또는 솔질 가능한 자갈에서 나옵니다. 조수 패턴은 엘더 가디언에게서 나오므로, 찾는 것이 아니라 싸워서 얻어야 하는 유일한 패턴입니다.
볼트와 흐름은 같은 구조물에서 나오지만 난이도는 다릅니다. 둘 다 시련의 전당에 있지만, 흐름 패턴은 불길한 금고에서만 나타나며, 이를 열려면 흉조 효과가 필요합니다. 시련의 전당을 평화롭게 탐색하면 볼트 패턴은 얻을 수 있지만, 아무리 많은 금고를 비워도 흐름 패턴은 얻을 수 없습니다.
복제는 대장장이 작업대가 아닌 제작대에서 이루어집니다
대장장이 작업대는 장식을 적용합니다. 템플릿을 복사하는 것은 일반적인 조합 제작 레시피이며, 세 가지 재료가 필요합니다.
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
두 개를 넣고 하나를 얻으므로, 한 번 제작할 때마다 순 +1이 됩니다. 블록은 해당 구조물의 고유한 재료이며, 예상한 대로 반복됩니다.
| 블록 | 패턴 |
|---|---|
| 테라코타 | 숙주, 승강기, 조형사, 길잡이 — 유적 잔해 4가지 |
| 조약돌 | 해안, 보초, 벡스 |
| 심층암 조약돌 | 침묵, 수호 |
| 사암 | 사구 |
| 이끼 낀 조약돌 | 야생 |
| 네더랙 | 갈비뼈 |
| 흑암 | 코 |
| 엔드 돌 | 눈 |
| 퍼퍼 블록 | 첨탑 |
| 프리즈머린 | 조수 |
| 구리 블록 또는 밀랍칠한 구리 블록 | 볼트 |
| 브리즈 막대기 | 흐름 |
알아두면 좋은 두 가지 예외
볼트 패턴은 선택 가능한 유일한 패턴입니다. 다른 모든 레시피는 정확히 하나의 블록을 지정하지만, 볼트 패턴은 구리 블록 또는 밀랍칠한 구리 블록 중 하나를 사용합니다. 따라서 건축을 위해 이미 밀랍칠해둔 산화 방지 구리 블록 스택이 낭비되지 않습니다. 이는 표의 다른 어떤 것에도 해당되지 않는 사실입니다.
흐름 패턴은 브리즈 막대기가 필요하며, 브리즈 막대기는 몬스터 드롭 아이템입니다. 다른 모든 복제는 다이아몬드와 스택으로 채굴할 수 있는 블록이 필요하지만, 흐름 패턴은 복사본 하나당 브리즈를 잡아야 합니다. 불길한 금고에 잠겨 있다는 점과 결합하면, 흐름 패턴은 얻기도 어렵고 일단 얻어도 복사하기 어려운, 게임 내에서 가장 비싼 패턴입니다.
수집 과정에 미치는 영향
11가지 장식 재료 — 자수정, 구리, 다이아몬드, 에메랄드, 금, 철, 청금석, 네더라이트, 석영, 레드스톤, 레진 —는 모두 일반적인 제작 또는 채굴 가능한 아이템입니다. 구조물에 의해 제한되는 것은 없습니다.
따라서 탐험은 갑옷 한 부위당 한 번이 아니라 패턴당 한 번입니다. 고대 도시를 한 번 방문하면 침묵과 수호 패턴이 영구적으로 잠금 해제됩니다. 그 후에는 네 부위의 갑옷에 걸쳐 11가지 재료 변형을 모두 다이아몬드와 심층암 조약돌만 있으면 만들 수 있습니다.