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命令与数据 — 指南 — 页面 2

关于命令、数据包、建筑和服务器性能的实用指南,也讲解数据包、资源包和整合包无法加载时如何找出原因,以及常见物品的合成方法。每篇文章都配有可直接完成任务的工具,读完就能在浏览器里动手操作,无需安装任何软件。

酿造台只能覆盖40种效果中的19种——还有四种药水的名字和实际效果对不上

21种状态效果无法通过酿造获得。迅捷药水提供速度,跳跃药水提供跳跃提升,治疗药水提供瞬间治疗——而 /give 和 /effect 需要的名称并不相同,药水条目一共 46 个:24 种基础、13 种加长、9 种强化,不是每种都有两个版本。

2026-08-01命令与数据

2,042 个配方与 883 个标签:切石法占了六分之一,而单个标签列出了 449 个方块

26.3 提供了 22 种配方类型,酿造如今也在其中,而合成并没有感觉中那么占主导。在标签方面,仅 mineable/pickaxe 一项就列出了 449 个条目,且没有任何原版标签使用 replace。

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六个版本选项,四种世界生成器——其中三个其实是同一个世界

种子地图的六个版本选项只对应四个生成器:26.1、26.2 和 26.3 都指向同一个生成器——尽管 26.3 新增的斑驳森林它尚无法绘制。而 1.21.1 和 1.21.3 是不同的生成器,这一点常让人在版本线上踩坑。

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刷怪蛋覆盖 161 种实体中的 88 种——而恰好有三种生物没有刷怪蛋

161 种实体中只有 88 种有刷怪蛋。没有刷怪蛋的 73 种里,68 种是船、弹射物和展示实体。只有巨人、幻术师和玩家模型是你无法用蛋生成的生物,只能用 /summon 召唤;每个刷怪蛋 id 都是实体 id 加 _spawn_egg。

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扩展名不会告诉你原理图格式——33 个 .schematic 文件里有 31 个是别的格式

五种格式,四种不同的方块打包方式,而 .schematic 这个扩展名被其中两种共用。实测 33 个 .schematic 文件里有 31 个其实是 MCEdit 格式。嗅探 NBT 根节点比相信文件名更可靠,本文附实测数据。

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不祥试炼刷怪笼:战利品会变,生成数量基本不变

26.3 共提供 28 份试炼刷怪笼配置,即 14 组普通/不祥配对。所有不祥配置都指定了自己的战利品表,而所有普通配置都回退到默认值——并且 14 组配对中有 9 组生成的生物数量完全相同,只有旋风人和蜘蛛等五组不同。

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村民交易按等级分布:专家级最多,大师级最少

26.3 版本中 13 种职业共 291 项村民交易。4 级专家独占 93 项,5 级大师仅有 27 项——而且花掉绿宝石的途径是赚取绿宝石的 2.5 倍。牧羊人一个职业就有 86 项交易,因为每种羊毛和染料颜色都各有一项。

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流浪商人:100 项报价,但它只会从你这里收购 4 次

流浪商人的 100 项交易中有 94 项消耗绿宝石,只有 6 项能赚取绿宝石——每项最多使用 2 次,而一个商人只会提供这六项中的两项。这是游戏内最大的交易列表,却几乎完全是单向的:它最多只会向你收购四次。

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种子地图的四个生成器:地形在 1.21.2 和 1.21.4 发生了变化,而游戏仍在继续

四个生成器范围,逐一说明:地形在 1.21.2 和 1.21.4 各变过一次。从 1.21.4 到 26.2 在种子地图中共用同一个生成器——但 26.2 加入了硫黄洞穴,26.3 加入了斑驳森林和废弃营地,因此最新的世界尚未被完整绘制。

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/worldborder 有十种形式,其中只有两种是渐变的

set 和 add 可以带一个可选的时间参数,让边界逐渐收缩;其余八种都是瞬间生效。另外说明距离指的是直径而不是半径,以及 Minecraft 的四个边界默认值到底是什么意思,例如伤害为何随越界距离增加。

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