村民交易等级:专家级交易最多,大师级最少
在 26.2 版本中,15 种职业共有 291 种村民交易。其中,4 级(专家级)占 93 种,而 5 级(大师级)仅有 27 种——并且消耗绿宝石的方式是赚取绿宝石方式的 2.5 倍。
“把他们升到大师级”是常见的建议,但交易表数据并不支持这一说法。这里的所有数字都来自 Mojang 发布的 26.2 版本村民交易数据——与本页面浏览器读取的文件相同——其中不包括流浪商人的 97 种交易,因为它没有职业和等级。
291 种交易,高峰在 4 级
| 等级 | 交易数量 |
|---|---|
| 1 · 新手 | 44 |
| 2 · 学徒 | 70 |
| 3 · 熟练 | 57 |
| 4 · 专家 | 93 |
| 5 · 大师 | 27 |
专家级提供的交易数量是大师级的三倍多。大师级是游戏中交易种类最少的等级——它只解锁少数几种特定交易,而不是打开交易目录。
这重新定义了升级的意义。只有当你需要那 27 种特定交易中的某一种时,才值得将村民从专家级升到大师级;你可能想象中的交易广度在 4 级时就已经达到了。
最大使用次数只有三个值
在所有 291 种交易中,补货限制恰好有三个值:
- 12 次使用 — 184 种交易 (63%)
- 16 次使用 — 91 种交易
- 3 次使用 — 16 种交易
因此,“大约十几次就会锁定”的默认心智模型对于大约三分之二的交易是正确的,而有趣的情况是那 16 种上限为 3 次的交易。如果你大量进行这些交易,它们几乎会立即锁定,所以在围绕它们建造交易大厅之前,值得先识别出来。
经济是单向的
- 207 种交易需要消耗绿宝石 — 你在购买。
- 81 种交易会提供绿宝石 — 你在出售。
消耗绿宝石的方式是赚取绿宝石方式的 2.5 倍。一个只购买的村民大厅会耗尽绿宝石,而 81 种出售交易是整个系统的瓶颈,而不是 207 种购买交易。首先要计算你的绿宝石收入;消费选项总会在那里。
职业交易广度差异巨大
统计一个职业可能提供的所有交易:
shepherd 86 · mason 46 · cartographer 31 · fisherman 16 · armorer 15 · librarian 15 · farmer 14 · toolsmith 13 · fletcher 12 · leatherworker 12 · butcher 11 · cleric 11 · weaponsmith 6 · smith 3
牧羊人(Shepherd)一个职业就占了游戏中所有村民交易的近三分之一,因为它为每种羊毛和染料颜色都提供交易。武器匠(Weaponsmith)只有六种。如果一个职业感觉交易种类稀少,那通常是因为它确实如此——而不是因为你没有把它升到足够高的等级。
在工具中查看
本页面上的浏览器会根据职业和等级,以及双方的需求和提供物,过滤所有 388 行数据——即上述 291 种交易加上流浪商人的 97 种交易。流浪商人值得单独查看:它是游戏中最大的交易列表,并且不属于任何等级。