Commandes et données — Guides — page 2
Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.
Six options de version, quatre générateurs de monde — trois d'entre eux sont le même monde
Les versions 26.1, 26.2 et 26.x renvoient toutes au même générateur, donc une graine donne un terrain identique dans les trois. Mais ce n'est pas le cas pour 1.21.0 et 1.21, ce qui peut surprendre.
Les œufs d'apparition couvrent 88 des 158 entités — et seulement trois vrais mobs n'en ont pas
70 types d'entités n'ont pas d'œuf d'apparition, mais 65 d'entre eux sont des bateaux, des projectiles et des entités d'affichage. Seuls le Géant, l'Illusionniste et le Mannequin sont de vrais mobs que vous ne pouvez pas faire apparaître avec un œuf.
L'extension ne révèle pas le format du schéma — 31 fichiers .schematic sur 33 étaient des suppositions erronées
Cinq formats, quatre manières différentes de compresser les blocs, et l'extension .schematic est partagée par deux d'entre eux. Examiner la racine NBT est plus fiable que de se fier au nom de fichier, preuves à l'appui.
Générateurs des épreuves funestes : le butin change, le nombre d’apparitions, lui, ne change presque pas
La version 26.2 inclut 28 configurations de générateurs des épreuves, soit 14 paires normales/funestes. Les 14 configurations funestes ont une table de butin, contrairement aux normales — mais 9 des 14 paires génèrent exactement les mêmes créatures.
Les échanges des Villageois par niveau : l'Expert en a le plus, le Maître le moins
291 échanges de Villageois répartis sur 15 professions dans la version 26.2. Le niveau 4 en propose 93 et le niveau 5 seulement 27 — et il y a 2,5 fois plus de façons de dépenser des Émeraudes que d'en gagner.
Le Marchand ambulant : 97 offres, mais seulement 12 achats de votre part
91 de ses 97 échanges coûtent des émeraudes et seulement 6 en rapportent — et chacun de ces six est limité à 2 utilisations. C'est la plus grande liste d'échanges du jeu et elle est presque entièrement unidirectionnelle.
La génération de monde a changé deux fois depuis la 1.20, aux versions 1.21.2 et 1.21.4 — et pas depuis
Les quatre plages de générateurs, expliquées en détail. Tout ce qui va de la 1.21.4 à la 26.2 utilise le même générateur, donc une graine vérifiée sur l'une de ces versions sera correcte sur toutes.
/worldborder : dix formes, mais seulement deux sont animées
Les commandes set et add acceptent un argument de temps optionnel qui réduit la bordure progressivement ; les huit autres sont instantanées. Plus la signification des quatre paramètres par défaut de la bordure de Minecraft.
Pourquoi Minecraft affiche « Trop cher ! » — et l'ordre d'enclume qui l'évite
La pénalité de travail antérieur double à chaque fois que vous utilisez une enclume. Voici la règle qui la régit et comment séquencer les combinaisons pour qu'un ensemble complet d'enchantements n'atteigne jamais le mur des 40 niveaux.
La commande /give après les composants de données : ce qui a remplacé les balises NBT
La version 1.20.5 a remplacé les NBT d'objets par des composants de données, et la plupart des extraits /give en ligne sont encore écrits à l'ancienne. Voici la correspondance entre les balises que vous connaissez et les composants qui fonctionnent maintenant.
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