Commandes et données — Guides — page 2
Des guides pratiques sur les commandes, les datapacks, la construction et les performances des serveurs, chacun accompagné de l’outil adapté.
La fermentation couvre 19 des 40 effets — et quatre potions ne portent pas le nom de ce qu'elles font
21 effets de statut ne peuvent pas être obtenus par fermentation. Rapidité donne Vitesse, Bond donne Saut amélioré, Soin donne Soin instantané — et /give et /effect exigent des noms différents.
2 042 recettes et 883 tags : le taillage de pierre en représente un sixième, et un tag liste 449 blocs
La 26.3 embarque 22 types de recettes, dont la préparation de potions désormais, et l'artisanat n'est pas aussi dominant qu'on le ressent. Côté tags, mineable/pickaxe à lui seul liste 449 entrées et aucun tag vanilla n'utilise replace.
Six options de version, quatre générateurs de monde — dont trois donnent le même monde
26.1, 26.2 et 26.3 renvoient tous à un seul générateur dans la carte des graines — bien que 26.3 ait ajouté un biome qu'elle ne sait pas encore dessiner. Et 1.21.1 et 1.21.3 sont des générateurs différents, ce qui piège les gens en cours de partie.
Les œufs d'apparition couvrent 88 des 161 entités — et exactement trois créatures n'en ont aucun
73 types d'entités n'ont pas d'œuf d'apparition, mais 68 d'entre eux sont des bateaux, des projectiles et des entités d'affichage. Seuls le Géant, l'Illusionniste et le Mannequin sont des créatures que vous ne pouvez pas obtenir via un œuf.
L'extension ne dit pas le format du schéma — 31 des 33 fichiers .schematic étaient autre chose
Cinq formats, quatre façons différentes d'empaqueter les blocs, et .schematic est partagé par deux d'entre eux. Renifler la racine NBT vaut mieux que faire confiance au nom de fichier, preuves à l'appui.
Générateurs des épreuves funestes : le butin change, le nombre d'apparitions le plus souvent non
La 26.3 embarque 28 configurations de générateurs des épreuves, soit 14 paires normal/funeste. Chaque version funeste nomme ses propres tables de butin et chaque version normale se rabat sur les valeurs par défaut — et 9 des 14 paires font apparaître exactement les mêmes créatures.
Échanges de villageois par palier : Expert en compte le plus, Maître le moins
291 échanges de villageois répartis sur 13 métiers en 26.3. Le niveau 4 en concentre 93 et le niveau 5 seulement 27 — et il y a 2,5× plus de façons de dépenser des émeraudes que d'en gagner.
Le Marchand ambulant : 100 offres, mais il n'achètera que 4 fois chez vous
94 de ses 100 échanges coûtent des émeraudes et seulement 6 en rapportent — chacun limité à 2 utilisations, et un marchand n'en propose jamais que 2 sur les six. La plus grande liste d'échanges du jeu, presque entièrement à sens unique.
Les quatre générateurs de la carte des graines : le terrain a changé en 1.21.2 et 1.21.4, et le jeu a continué
Les quatre plages de générateurs, expliquées. De 1.21.4 à 26.2, la carte des graines partage un seul générateur — mais 26.2 a ajouté les cavernes de soufre et 26.3 les forêts ambrées et les camps abandonnés, si bien que les mondes les plus récents ne sont pas entièrement représentés.
/worldborder a dix formes, et seulement deux d'entre elles s'animent
set et add acceptent un argument de temps facultatif qui réduit la bordure progressivement ; les huit autres sont instantanées. Plus ce que signifient réellement les quatre valeurs par défaut de la bordure dans Minecraft.