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Meilleur niveau Y pour chaque minerai après le changement de hauteur du monde

Les diamants ne sont plus à Y=11. Chaque minerai suit désormais une distribution triangulaire avec son propre pic, et quelques-uns ont une seconde bande. Voici les vrais chiffres de la génération du monde.

Depuis que le monde a été étendu jusqu'à Y=-64, la génération des minerais n'est plus « une bande plate à cette profondeur » mais une distribution triangulaire : rare aux extrémités, plus fréquente à un pic, en diminuant de part et d'autre. Miner au pic rapporte bien plus que miner « profond ».

Les pics qui comptent

MineraiPic YPlage utileRemarques
Diamant-59-64 → 16Plus fréquent en profondeur ; -59 est le plancher de la bande utile
Redstone-59-64 → 15Même forme que le diamant
Lapis0-64 → 64Plus une seconde bande uniforme
Or-16-64 → 32Bande séparée dans les badlands entre Y 32 et 256
Fer16 et 232-64 → 320Deux pics — celui du haut correspond aux montagnes
Cuivre48-16 → 112Doublé dans les cavernes de spéléothèmes
Émeraude232-16 → 320Montagnes uniquement ; se raréfie au-dessus de 232
Charbon960 → 320Très courant, rarement intéressant à cibler

Y=-59, pas Y=-58

La distribution du diamant continue de grimper en descendant, mais l'ardoise des abîmes sous Y=-59 commence à céder la place à la bedrock, et les amas de bedrock grignotent le temps de minage. Y=-59 est le niveau le plus profond où l'on obtient encore un tunnel complet, plat et sans bedrock. C'est pourquoi ce nombre est étrangement précis.

L'exposition à l'air a changé tout le calcul

Le minerai de diamant ne se génère plus à côté de l'air dans la plupart des cas — le jeu réduit activement les diamants exposés. Deux conséquences :

  1. Miner les diamants dans les grottes est moins efficace qu'avant. Le minerai que vous voyez est celui que le jeu a essayé de ne pas placer.
  2. Le minage par branches fait son retour. Des tunnels rectilignes à Y=-59 touchent le minerai enfoui que l'exploration des grottes ne peut pas vous montrer.

Espacement des branches

Les filons de diamant sont petits — une taille de filon d'au plus 12. Un tunnel voit 1 bloc de chaque côté, donc des tunnels espacés de 3 (deux blocs de roche entre eux) attrapent pratiquement tout sans gaspiller de pioches. Plus serré que 3 est redondant ; plus large que 4 commence à rater les petits filons.

L'exception : l'ardoise des abîmes est plus lente

Tout ce qui se trouve sous Y=0 est de l'ardoise des abîmes, qui met environ deux fois plus de temps à être cassée que la roche. Une pioche en diamant Efficacité V avec Célérité II rend cela négligeable ; sans enchantements, miner à Y=-59 est vraiment lent, et Y=-16 pour l'or peut rapporter davantage à la minute.

Faites glisser jusqu'à n'importe quelle profondeur dans le graphique Ore Distribution — il trace les vraies courbes de génération du monde plutôt que les bandes plates d'avant la 1.18 que la plupart des tableaux affichent encore.

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