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Meilleur niveau Y pour chaque minerai après le changement de hauteur du monde

Les diamants ne sont plus au niveau Y=11. Chaque minerai a désormais une distribution triangulaire avec son propre pic, et quelques-uns ont une deuxième bande. Voici les chiffres réels de la génération du monde.

Depuis que le monde a été étendu jusqu'à Y=-64, la génération de minerai a cessé d'être "une bande plate à cette profondeur" pour devenir une distribution triangulaire : rare aux extrémités, la plus courante à un pic, s'amenuisant des deux côtés. Miner au pic est beaucoup plus rentable que de miner "profond".

Les pics qui comptent

MineraiPic YPlage utileNotes
Diamant-59-64 → 16Plus commun plus on descend ; -59 est le plancher de la bande utile
Redstone-59-64 → 15Même forme que le diamant
Lapis0-64 → 64Plus une deuxième bande uniforme
Or-16-64 → 32Bande séparée dans les badlands jusqu'à Y 32–256
Fer15 et 232-64 → 320Deux pics — le supérieur est dans les montagnes
Cuivre48-16 → 112Doublé dans les Cavernes de spéléothèmes
Émeraude236-16 → 320Uniquement dans les montagnes, plus haut est strictement mieux
Charbon960 → 320Très commun, rarement intéressant à cibler

Y=-59, pas Y=-58

La distribution du Diamant continue de monter jusqu'en bas, mais l'Ardoise des abîmes (Deepslate) en dessous de Y=-59 commence à céder la place à la roche-mère, et les blocs de roche-mère consomment du temps de minage. Y=-59 est le niveau le plus profond où l'on obtient encore un tunnel complet, plat et sans roche-mère. C'est pourquoi ce nombre est étrangement spécifique.

L'exposition à l'air a changé tout le calcul

Le Minerai de diamant ne génère plus à côté de l'air dans la plupart des cas — le jeu réduit activement les diamants exposés. Cela a deux conséquences :

  1. Le minage en grotte pour les diamants est moins bon qu'avant. Le minerai que vous pouvez voir est le minerai que le jeu a essayé de ne pas placer.
  2. Le minage en galerie (branch mining) est revenu. Les tunnels en bande à Y=-59 touchent du minerai non exposé que l'exploration de grottes ne vous montrera jamais.

Espacement des galeries

Les filons de Diamant font 1 à 10 blocs. Un tunnel voit 1 bloc de chaque côté, donc des tunnels espacés de 3 blocs (deux blocs de Roche entre eux) capturent essentiellement tout sans gaspiller de Pioche. Plus serré que 3 est redondant ; plus large que 4 commence à manquer de petits filons.

L'exception : l'Ardoise des abîmes est plus lente

Tout ce qui se trouve en dessous de Y=0 est de l'Ardoise des abîmes, qui prend environ deux fois plus de temps à casser que la Roche. Une Pioche en diamant avec Efficacité V et Célérité II rend cela insignifiant ; sans enchantements, miner à Y=-59 est vraiment lent, et Y=-16 pour l'Or peut être plus rentable par minute.

Faites glisser à n'importe quelle profondeur dans le graphique Distribution des minerais — il dessine les courbes réelles de génération du monde plutôt que les bandes plates d'avant la 1.18 que la plupart des tableaux affichent encore.

Répartition des minerais →

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